Fandom

Sferopedia

Archont żywiołów

4365stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Dyskusja0 Udostępnij

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Elemental Archon.jpg

Archont żywiołu ognia, wraz ze swoimi służebnymi mefitami

Zapytaj wyznawcę Kossutha, który z żywiołów jest najważniejszy, a odpowie ci, że ogień wypala wszystko na swojej drodze. Wyznawcy Akadi prychają jednak, słysząc takie stwierdzenie i oświadczają, że aby się rozprzestrzeniać, ogień potrzebuje wiatru, a tlenu, aby w ogóle płonąć. Wyznawcy Istishii zaprzeczają obu tym twierdzeniom i wskazują na fakt, że woda gasi ogień, a połączona z powietrzem staje się niszczycielską siła. Kapłani Grumbara przechwalają się zaś ze skrzekliwym śmiechem, że ziemia może w każdej chwili rozstąpić, pochłaniając wszystko w pozbawionej powietrza otchłani, z której nikt nie może uciec. W tym starym jak świat sporze nie ma jednak zwycięzców i przegranych, i nie było ich od zarania dziejów. Mimo to konflikt jednego żywiołu z drugim tak dalece wciągnął niektóre jednostki, iż uwierzyły one, że są objawieniami poszczególnych żywiołów - sługami potężnych, na pozór obojętnych sił żywiołów, które jednak chcą raz na zawsze zakłócić równowagę natury i zdominować pozostałe.

Każdy archont żywiołów (ang. elemental archon) służy tylko jednemu żywiołowi, raz na zawsze i od chwili kroczenia tą ścieżką poświęca życie na udowodnieniu, że jego żywioł jest najważniejszy w multiwersum i dominuje nad innymi. Tacy rycerze żywiołów bywają nieznośnie aroganccy i nikt nie przeczy, że niewiele argumentów może do nich przemówić. Spotkanie dwóch archontów żywiołów prowadzi do zażartej walki, pokazów magii i sporych zniszczeń, a zwycięzca takiej potyczki uznaje swoją niepewną przewagę za absolutną wygraną. Kiedy archonci żywiołów akurat ze sobą nie walczą pomagają kościołom poświęconym ich żywiołowi, to znaczy kościołowi Akadi, Grumbara, Istishii i Kossutha. Zazwyczaj nie wchodzą w skład hierarchii, lecz niemal wszyscy jej członkowie widzą w nich ważnych proroków, których należy szanować i podziwiać. Podróżujący archonci zawsze przekonują lud o dominacji wybranego przez nich żywiołu, większość napotkanych traktuje ich jednak jak cokolwiek niebezpiecznych obłąkanych.

Większość archontów żywiołów wywodzi z szeregów kapłanów danego żywiołu. Niektórzy druidzi, którzy porzucili ścieżki równowagi i wybrali służbę jednemu żywiołowi również zdarzają się wśród tych śmiałków. Od czasu do czasu zdarza się, że tropiciel, który przeżył jakieś objawione spotkanie z żywiołakiem lub przejawem żywiołu wstępuje na drogę tego zajęcia. Wielu genasi w żyłach których płynie moc żywiołów, również bardzo często para się tym zajęciem.

Archonci jednego żywiołu nigdy nie utrzymują stosunków z archontami innych żywiołów, natomiast chętnie współpracują z innymi osobami które podzielają ich pogląd o dominacji jednego z pierwiastków natury. Najczęściej są samotnikami, których nikt nie potrafi do końca zrozumieć. Często zakładają leża w miejscach przepełnionych siłą swojego żywiołu, takich jak kratery wulkanów, podwodne groty, kamienne jaskinie i smagane wiatrem klify. 

ZdolnościEdytuj

Wszyscy archonci żywiołów nadal posługują się magią, w taki sam sposób jak wcześniej, zanim wybrali ścieżkę tej profesji, dodatkowo mogą nadal się rozwijać w sztuce rzucania zaklęć. Niezachwiana wiara i przekonanie o wyższości swojego żywiołu, a także bliskie kontakty z mocą planów wewnętrznych, sprawiają że archonci żywiołów wraz z pogłębianiem tej profesji wzmacniają swoje ataki, zarówno fizyczne jak i magiczne dzięki czemu stają się niezwykle niebezpiecznymi śmiałkami. Zyskują oni również naturalną odporność na moc żywiołu, który reprezentują, a owa odporność rośnie coraz bardziej wraz z doświadczeniem.

Archont żywiołów po wkroczeniu na ścieżkę tej profesji uczy się jak wezwać służebnego mefita związanego ze swoim żywiołem (np archont ognia może wezwać mefita ognia, magmy czy pary), który z uwielbieniem zaczyna wykonywać polecenia swojego pana. Więź między służebnym mefitem i archontem rośnie wraz z doświadczeniem do tego stopnia, że mefit może wzmacniać swojego mistrza, a ostateczne nawet przejąć część obrażeń jakie ten otrzymuje.

Ostateczną nagrodą na ścieżce archonta żywiołów jest to, że przestaje on być istotą śmiertelną, a staje się żywiołakiem swojego żywiołu. Zachowuje on swój kształt, lecz jego ciało składa się z danego żywiołu (szalejące płomienie, kłębiąca się woda, wiry powietrza czy skała). Zyskuje on wszystkie zalety i wady bycia taką istotą.

ŹródłaEdytuj

Więcej w Fandom

Losowa wiki