Flanaess to najbardziej wysunięta na wschód część Oeriku, kontynentu Oerthu oraz najbardziej cywilizowana część tego świata, gdzie skupiona jest uwaga cała znana, doczesna kultura i uwaga panteonu bogów.
Krainy Flanaess[]
Punktem centralnym scenerii Greyhawk jest Flanaess wraz z miastem Greyhawk w pobliżu swojego środka. Flanaess dzieli się na dziewięć określonych regionów geograficznych, z których większość jest zbieżna z dawnymi tożsamościami narodowymi, które niegdyś dominowały nad tymi regionami.
Bakluński Zachód[]
Bakluński Zachód - Zwany dawniej Imperium Bakluńskim. Ocalali z Przywołanej Dewastacji zasiedlili te umiarkowane prerie, lasy oraz wybrzeże jakiś tysiąc lat temu. Krainy te, oddzielone dość mocno od reszty Flanaess przez wielkie Yatile, Zaporowe Wierchy oraz Góry Kryształowych Mgieł, są siedzibą bakluńskiej kultury.
Herb, nazwa (nazwa właściwa), stolica | Władca (rząd) | Zasoby | Populacja | Religie |
---|---|---|---|---|
Ekbir (Kalifat Ekbiru), Miasto Ekbir | Jego Wzniosła Magnificencja, Kalif Ekbiru, Xargun (arystokratyczna teokracja, władca musi być kapłanem wysokiej rangi z jednego z pięciu królewskich klanów) | Artykuły żywnościowe (plus ryby), sukno, drewno, materiały do budowy statków | 1 960 000:
|
Al'Akbar, Istus, Mouqol, Pelor, Geshtai (czczone wszystkie stany), inni bogowie bakluńscy |
Ket (Ket), Lopolla | Jego Znakomita Wspaniałość, Nadaid, Bejgraf Ket i Tarcza Prawdziwej Wiary | Srebro, miedź, klejnoty (I, IV) | 275 000: | Al'Akbar, Mouqol, Fharlanghn, Geshtai, Istus, Xan Yae, inni bogowie bakluńscy |
Paynimowie (Paynimy, Równiny Paynimów, Suche Stepy), brak | Brak władzy centralnej, różni przywódcy nomadów (wielu pomniejszych możnowładców, chanów lub amirów, rządzonych przez coraz potężniejszych możnych, ilchanów, orchanów lub szachów i członków rodziny królewskiej, tarchanów, padyszachów i cha-chanów) | Konie, bydło, skóry i futra, lecznicze zioła, najemnicy | 500 000:
|
Istus, Geshtai, Mouqol, Al'Akbar, Xan Yae, inni bogowie bakluńscy |
Tusmit (Tusmit), Sefmur | Jego Wzniosła Wspaniałość, pasza Tusmitu, Muammar Qharan (niezależna monarchia feudalna) | Al'Akbar, Istus, Geshtai, Mouqol, Xan Yae, inni bogowie bakluńscy | ||
Ull (Ull), Ulakand | Jego Znakomita Dzikość, Bruzharag Bękart, Orachan Ull | Ralishaz, Incabulos, Geshtai, demonizm, czczenie przodków | ||
Zeif (Sułtanat Zeifu), Zeif | Jego Wszechmocność, Chwała Zachodu, Sułtan Zeifu, Murad | Artykuły żywnościowe, klejnoty (III), konie, bydło | 1 628 300:
|
Istus, Al'Akbar, Mouqol, Geshtai, Xan Yae, inni bogowie bakluńscy |
Przejmująca Północ[]
Przejmująca Północ - zwana dawniej Dawnym Czarnym Wrzosowiskiem. Dom nomadów, orków i goblinów.
Herb, nazwa (nazwa właściwa), stolica | Władca (rząd) | Zasoby | Populacja | Religie |
---|---|---|---|---|
Czarne Wrzosowisko (Arcybaronia Czarnego Wrzosowiska) | ||||
Perrenlandia (Skupione Kantony Perrenlandii) | ||||
Tygrysi Nomadzi (Horda Chakyik)| | ||||
Wilczy Nomadzi (Wegwiur) |
Zachodnie Nyr Dyv[]
Zachodnie Nyr Dyv - zwane Dawnym Ferrondem. Kraina ludzi, elfów i krasnoludów, znana jako siedlisko dobra we Flanaess.
Herb, nazwa (nazwa właściwa), stolica | Władca (rząd) | Zasoby | Populacja | Religie |
---|---|---|---|---|
Celene (Earie Królestwo Celene), Enstad | Jej Fejska Wysokość, Królowa Yolande (Dziedziczna monarchia feudalna) | Art. żywnościowe, sukno, srebro, wino, spirytualia | 140 000:
|
Elfi panteon, gnomi panteon, Ehlonna, Phaulkon, Phyton, niziołczy panteon |
Dyvers (Wolne Ziemie Dyvers) | ||||
Furyonda (Królestwo Furyondy) | ||||
Greyhawk (Wolne Miasto Greyhawk, Domena Greyhawk), Greyhawk | Lord Burmistrz Greyhawk, Nerof Gasgal (Lord burmistrz wybierany przez oligarchię reprezentującą kupców i gildie) | Srebro, elektrum, platyna, klejnoty, drogowe i rzeczne szlaki handlowe | 160 000: | Zilchus, Pelor, Św. Cuthbert, Norebo, Fharlanghn, inni |
Veluna (Arcykapłaństwo Veluny) | ||||
Verbobonc (Wicehrabstwo i Miasto Verbobonc) | ||||
Wysoki Lud (Wolne Miasto Wysokiego Ludu, Dolina Velverdyvy) |
Dolina Sheldomar[]
Herb, nazwa (nazwa właściwa), stolica | Władca (rząd) | Zasoby | Populacja | Religie |
---|---|---|---|---|
Bissel (Marchia Bissel) | ||||
Dolina Maga (Dolina Maga) | ||||
Geoff (Wielkie Księstwo Geoffu) | ||||
Keolandia (Królestwo Keolandii) | ||||
Marchia Gran (Marchia Gran) | ||||
Morscy Książęta (Posiadłość Morskich Książąt) | ||||
Sterich (Marchia Sterich) | ||||
Ulek, Hrabstwo (Palatynackie Hrabstwo Uleku)| | ||||
Ulek, Księstwo (Księstwo Uleku) | ||||
Ulek, Księstwo dziedziczne (Dziedziczne Księstwo Uleku) | ||||
Yeomanry (Liga Yeomanry) |
Imperium Iuza[]
Herb, nazwa (nazwa właściwa), stolica | Władca (rząd) | Zasoby | Populacja | Religie |
---|---|---|---|---|
Bandyckie Królestwa (Związek Wolnych Lordów, Bandyckie Ziemie) | ||||
Iuz (Imperium Iuza) | ||||
Tarczowe Ziemie (Odbudowana Święta Kraina Wiernych z Tarczowych Ziem) | ||||
Wędrowcy Pustkowi (Arapahi) |
Półwysep Thillonryjski[]
Półwysep Thillonryjski - zwana Barbarzyńską Północą przez zamieszkujących ją suelskich barbarzyńców Rhizja.
Stary Aerdyjski Zachód[]
Stary Aerdyjski Zachód - Dawny Nyrond
Herb, nazwa (nazwa właściwa), stolica | Władca (rząd) | Zasoby | Populacja | Religie |
---|---|---|---|---|
Jaskrawe Ziemie (Imperium Jaskrawych Ziem) | ||||
Nyrond (Królestwo Nyrondu) | ||||
Pale (Teokracja Pale), Wintershiven | Teokrata Ogon Tillit, Najwyższy Prałat Pale (Teokracja w imię boga Pholtusa) | Artkuły żywnościowe, miedź, klejnoty | 395 000:
|
Pholtus, wszystkie inne prześladowane |
Tenh (Księstwo Tenh)| | ||||
Urnst, Hrabstwo (Hrabstwo Urnst) | ||||
Urnst, Księstwo (Palatynackie Księstwo Urnst) |
Stary Aerdyjski Wschód[]
Stary Aerdyjski Wschód - dawne Wielkie Królestwo.
Herb, nazwa (nazwa właściwa), stolica | Władca (rząd) | Zasoby | Populacja | Religie |
---|---|---|---|---|
Ahlissa (Zjednoczone Królestwo Ahlissy), Kalstrand | Jego Wybitna Cesarska Mość, Nadkról Xavener I, Wielki Książę Kalstrandu, Koronowana Głowa Domu Darmen (Feudalne imperium z władzą dziedziczną) | Artykuły żywnościowe, trzoda hodowlana, sukno, srebro, miedź, złoto, produkty żelazne, drewno, zioła, dobre ale i piwo, wiedza magiczna i historyczna | 3 836 100: | Zilchus*, Hextor, oeridyjscy bogowie rolnictwa, Xerbo, Fharlanghn, Procan, Kurell, panteon orkowy, panteon niziołczy, Boccob, Wee Jas, Delleb, Syrul, rozmaici bogowie goblinoidów, Rudd, panteon elfi |
Marchia Kości (Marchia Kości) | ||||
Onnwal (Posłuszne Państwo Onnwalu lub Wolne Państwo Onnwalu) | ||||
Północne Królestwo (Wielkie Królestwo Północnego Aerdu) | ||||
Morscy Baronowie (Dominium Morskich Baronów) | ||||
Rel Astra i Unia Solnoru (Wolne i Niepodległe Aerdyjskie Miasto Rel Astra, członek Wolnych Miast Unii Solnoru) | ||||
Sunndi (Królestwo Sunndi) | ||||
Żelazne Wrota (Wolne Miasto Żelazne Wrota) |
Odosobnione krainy[]
Odosobnione krainy
Herb, nazwa (nazwa właściwa), stolica | Władca (rząd) | Zasoby | Populacja | Religie |
---|---|---|---|---|
Lordostwo Wysp (Lordostwo Wysp) | ||||
Pomarj (Orcze Imperium Pomarj) | ||||
Ratik (Arcybaronia Ratiku) | ||||
Szkarłatne Bractwo (Wielkie i Ukryte Imperium Szkarłatnego Bractwa) | ||||
Wyspy Lendore (Promienna i Przekształcona Domena Sehanine Wysp Lendore) |
Organizacje Flanaess[]
- Krąg Ośmiu
- Rogate Towarzystwo
- Rycerze Protektorzy
- Rycerze Hart
- Rycerze Świętej Osłony
- Rycerze Luny
- Rycerze Strażnicy
- Konsorcjum Mouqollad
- Stara Wiara
- Stara Wiedza
- Lud Próby
- Cisi z Keolandii
Linki zewnętrzne[]
Źródła[]
- Żyjący Greyhawk Przewodnik Geograficzny
- World of Greyhawk