Fandom

Sferopedia

Githyanki (PSCS2)

4437stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Dyskusja0 Udostępnij
Githyanki.jpeg

Githyanki

Logo.gif

Uwaga! Ten artykuł jest częścią projektu tłumaczeń Planescape Campaign Setting!

Sferopedia jest wolną encyklopedią, lecz z dnia 22 marca 2008 r. staje się miejscem pracy nad projektem tłumaczeń PSCS z decyzji osób nad nim pracujących. Jest to element ułatwiający pracę nad tłumaczeniami, udostępniający materiały również tłumaczom spoza Sfer.


GithyankiEdytuj

Githyanki są potomkami starożytnych ludzi zniewolonych eony temu przez Imperium Illithidów. Po wygraniu wolności dzięki gwałtownemu powstaniu dowodzonemu przez jedną z nich zwaną Gith, rozdzielili się oni ze swoimi braćmi githzerai przez wyraźne różnice ideologiczne. Żyjąc na Planie Astralnym pod tyranią królowej-licz Vlaakith CLVII przez milenia, githyanki poświęcili całe społeczeństwo wojnie i podbojowi. Teraz bez królowej-licz ostatnio zabitej, githyanki są podzieleni i osłabieni, stali się tym samym otwartym celem dla ich starożytnych wrogów. Zarówno z powodu swego dziedzictwa jako niewolnicy illithidów, jak i pokoleń spędzonych na planie Astralnym, githyanki mają silne predyspozycje do zdolności psionicznych.

Osobowość: Zimni, powściągliwi i całkowicie militarystyczni, githyanki mają mało wspólnego z daleko spokrewnionymi ludźmi. Chociaż są wyjątki całkiem godne uwagi, większość githyanki jest skupiona tylko na wojnie i dominacji - to określa całe ich życie. Nie trzeba wspominać o tym, że prawdziwa konkurencja odbywa się w duszy githyanki. Nawet codzienne czynności stają się zmaganiem, skierowanym na to by przewyższać się wzajemnie. Mają społeczną potrzebę bycia zorganizowanymi hierarchicznie, niczym jednostka wojskowa. A jednak przemoc prawie nigdy nie wybucha z powodu tego popędu do konkurencji. Od momentu oddzielenia od githzerai, githyanki nigdy nie walczyli przeciwko sobie - tak długo, jak są lojalni królowej-licz. Nawet kiedy Vlaakith by umarła, githyanki pozostali by dumną i lojalną rasą.

Fizyczny Opis: Oprócz ich kształtu, ludzkie dziedzictwo githyanki jest prawie nie do poznania. Są oni wychudzeni i wysocy, jednakże kryje to pod sobą żelazne mięśnie stale szkolone do walki. Średni wzrost githyanki to 1,80 - 1,90, przy wadze około 80 kg. Ich cętkowana, żółtawoszara skóra jest bardzo naciągnięta. Ich włosy są prawie zawsze czarne, ale czerwone włosy u githyanki także są spotykane i podobno narodziny czerwonowłosego osobnika to złowieszczy omen. Ich oczy są całkowicie połyskliwoczarne, uszy zaś są szpiczaste i oznaczone ząbkowaniem na tyle. Ząbkowania te pojawiają się podczas mrocznych uroczystości świętujących ich pełnoletniość. Ubiór githyanki jest zawsze zdobiony, jaskrawo obszyty. Ozdabiają oni swoje zbroje i bronie w dopracowane grawerowania świadczące o ich potędze w boju. Broń i zbroja są zawsze świetnie wypolerowane i githyanki troszczą się o nie bardziej niż o własną rodzinę. W przeciwieństwie do większości humanoidalnych ras, githyanki jest gatunkiem składającym jaja. Te jaja są przetransportowywane do ciężko strzeżonej fortecy na Pierwszym Planie Materialnym, gdzie mogą odpowiednio się rozwijać aż po wyklucie. Dzieci githyanki także spędzają wiele lat na Pierwszym Planie Materialnym trenując się w rzemiośle wojennym i rosnąc aż do wieku dorosłego.

Relacje: Ogólnie rzecz biorąc, githyanki z nikim nie układają się dobrze. Rzadko zostawiają swój plan, chyba że z powodu podboju czy wojny. Szczególną nienawiścią pałają do githzerai oraz illithidów. Inne rasy są uważane za potencjalnych wrogów, ale nie ma przeszkód by ktoś, kto chce się wykazać w walce zasłużył sobie na szacunek (chociaż rzadko kiedy zaufanie) githyanki. Jedynym wyjątkiem od tego są czerwone smoki. Z powodu paktu utworzonego wieki temu pomiędzy githyanki a boginią Tiamat, czerwone smoki zawsze przychodziły na pomoc ludowi githyanki. Czy przedkłada się to również na samych githyanki, możemy jedynie przypuszczać.

Charakter: Przy ich całym społeczeństwie brutalnie budowanym przez królową-licz, githyanki są prawie zawsze złe, nawet te które oddzieliły się od społeczeństwa githyanki są bardzo rzadko dobre. Ich zorganizowany styl życia prowadzi githyanki do praworządności, ale nawet w części nie tak silnie jak tendencje ku złu.

Wierzenia: Lojalny githyanki czcił królową-licz jako bóstwo. Aby uniknąć potencjalnych rywali i powiększyć swą władzę, Vlaakith pożerała esencję życiową każdego lojalnego githyanki który stał się zbyt potężny, a githyanki nie ofiarowany królowej-licz był tropiony aż do śmierci. Nawet teraz wielu githyanki kontynuuje wiarę w królową-licz, chociaż zawsze będą czuli wewnętrzna pustkę bez jej przewodnictwa. Inni poświęcili się prawdziwym bóstwom. Naturalnie, githyanki poświęcają się bogom wojny, ale czasem przeraża ich własna rasowa natura i przyłączają się do pacyfistycznych bóstw. Niewielu githyanki dołącza do frakcji, gardząc organizacjami. prowadzonymi przez śmiertelników. Banici prawie zawsze dołączają do jakiejś grupy z powodu głęboko zakorzenionej potrzeby przynależności do większej organizacji lub dla zapewnienia sobie bezpieczeństwa. Zazwyczaj dołączają do Ponurej Kabały (the Bleak Cabal), Straży Zagłady, Grabarzy albo do Wolnej Ligi.

Ziemie Githyanki: Githyanki zamieszkują olbrzymie fortece na Planie Astralnym i liczne placówki na Pierwszym Planie Materialnym. Te bazy zaprojektowane są wyłącznie do obsady albo obrony przed inwazją. Ci którzy żyli na Planie Astralnym przez dłuższy okres czasu, albo pozostają na tym planie, albo używają unikalnych czarów opracowanych przez githyanki, by zatrzymać czas, gdy podróżują. Języki: Githyanki mówią swoim własnym tajemnym językiem i zazwyczaj znają także planarny wspólny i smoczy. Kilku także uczy się języków swoich wrogów, githzerai oraz illithidów. Stacjonujący na Pierwszym Planie Materialnym będą prawdopodobnie znali także dominujący tam język regionalny.

'Imiona: Imiona Githyanki są nadane przy narodzinach przez rodziców, i podobno są związane z ich przyszłymi czynami. Wszystkie imiona githyanki mają znaczenie, które ukrywają przed osobnikami spoza swej rasy. Poprzez swoje życie, mogą oni zdobyć dodatkowe przedrostki, wskazujące na ich profesję, rangę albo związane z innymi głównymi osiągnięciami. Honorowe przedrostki często różnicują dwa takie same imiona, jeśli to konieczne. Kiedy podróżują, przedstawiają się nazwą fortecy tam, gdzie normalnie stawia się nazwisko. Imiona męskie: Ki’Yaj, Tehv’in, Y’roon, Imiona żeńskie: G’zen, Na’rai, Zan’uusm, Nazwy fortec: Githmir, Tn’erkis, Tu’narath, Xamvadim

Poszukiwacze przygód: Lojalni githyanki rzadko dołączają do grup poszukiwaczy przygód jeśli nie przynosi to jakichś korzyści społeczeństwu githyanki. Większość poszukiwaczy przygód githyanki jest wyrzutkami swej rasy, i przemierza ziemię uciekając od swego ludu oraz próbując osiągnąć jakiś cel poza ich społecznością.

'Odgrywanie githyanki: Czy akceptujesz to czy nie, każde włókno twego istnienia jest przeznaczone do walki. Skup tę żądzę w swym mieczu i pokonaj tych, którzy ośmielają się stawać przeciw tobie. Udowodnij im, że są oni godni jedynie zakrwawienia twojego ostrza. Walka jest twoją pasją, a zabójcze ciosy ekstazą. Nawet kiedy nie jesteś w walce, bądź czujny. Nigdy nie zapomnij, że twój lud był zdradzony przez swoich domniemanych braci. Nikomu nie ufaj. Nie lekceważ nikogo. Zawsze bądź świadom zdolności innych w stosunku do twoich własnych, każdy kogo spotkasz może być potencjalną bronią podniesioną przeciwko tobie, albo dzierżoną przez twoją własną rękę.

RASOWE CECHY GITHYANKI Edytuj

     * + 2 Zręczność, + 2 Budowa, - 2 Roztropność. Generacje szkolenia do walki uczyniły githyanki krzepkimi i zwinnymi. Jednakże jednomyślne oddanie królowej-licz od wieków ujęło wiele z ich intuicji i rozsądku.
     * Średni humanoid.
     * Bazowa szybkość githyanki wynosi 9 metrów.
     * Widzenie w ciemności: 18 metrów.
     * Naturalna psionika: Githyanki otrzymuje 3 dodatkowe punkty mocy na 1 poziomie.
     * Psi-Podobne zdolności: 3/dzień – Daleka dłoń (far hand), Oszołomienie psioniczne (Psionic Daze), na 3 poziomie może używać 3/dzień – Przystosowanie do otoczenia (Concealing Amorpha), na 6 poziomie 3/dzień –  Psioniczne drzwi przez wymiary (Psionic Dimension Door), na 9 poziomie 3/dzień – Telekinetyczne uderzenie (Telekinetic thrust) i 1/dzień Psioniczna zamiana planów (Psionic Plane Shift). Działają analogicznie do mocy manifestowanych przez psiona o poziomie postaci danego githyanki.
     * Odporność na Moc (Zn): Githyanki ma odporność na moc równą 5 + 1 na poziom postaci.
     * Pakt Czerwonego Smoka: Githyanki otrzymuje bonus rasowy +4 do testów Dyplomacji z czerwonymi smokami.
     * Języki automatyczne: Githyanki, planarny wspólny, regionalny. Języki dodatkowe: Niebiański, smoczy, githzerai, podwspólny, otchłanny, piekielny.
     * Plan pochodzenia: Zazwyczaj Plan Astralny.
     * Ulubiona klasa: Psycho-wojownik lub wojownik. Ta która zostanie wybrana za pierwszą. Raz wybranej klasy nie można potem zmienić.
     * Modyfikacja poziomu +2: Githyanki są potężniejsze i wolniej nabywają poziomy niż reszta ras.


Niepsioniczny GithyankiEdytuj

???

GithyankiEdytuj

Githyanki are the descendants of ancient humans enslaved by the Illithid Empire eons ago. After winning their freedom through a violent uprising led by one called Gith, they split with their brethren the githzerai over intense ideological differences. Living in the Astral Plane under the tyrannous lich-queen Vlaakith CLVII for millennia, the githyanki have devoted their entire society to warfare and conquest. Now, with the lich-queen recently slain, the githyanki are splintered and weakened, making them open targets for their ancient enemies. Due to both their heritage as illithid slaves and generations on the Astral Plane, githyanki also have a strong disposition towards psionic ability.

Personality: Cold, aloof and utterly militaristic, the githyanki have little in common with the distantly related humans. Although exceptions are quite notable, most githyanki only focus on war and domination – all life is defined by these. Needless to say, competition runs deep in the githyanki psyche. Even everyday activities become silent contests to outdo each other. They have a need for people to be organized hierarchically, like a military unit. Surprisingly, though, violence almost never erupts from this competitive drive. Ever since the separation from the githzerai, githyanki never fought other githyanki – as long as they were loyal to their lichqueen. Even with Vlaakith dead, the githyanki remain a proud and loyal race.

Physical Description: Aside from their form, the githyanki’s human heritage is almost unrecognizable. They are deceptively gaunt and lanky, but that hides steely muscles constantly trained for combat. The average githyanki stands 61 feet tall and weighs around 170 lbs. Their mottled, yellowish gray skin is pulled tight. Their hair is nearly always black, but red-haired githyanki have been encountered and it is said to be a dire omen when one is born. Their eyes are entirely glossy black, and their ears are pointed and marked with serrations in the back. They gain these serrations in dark ceremonies celebrating their coming of age. Githyanki dress is always ornate, bordering on gaudy. They decorate their armor and weaponry with elaborate engravings signifying their prowess in battle. These weapons and armor are always finely polished and cared for more than the githyanki’s own family. Unlike most humanoid races, githyanki are an egg-laying species. These eggs are normally taken to heavily guarded fortresses in the Prime Material Plane where they can properly grow until hatching. Githyanki children likewise spend many years on the Prime Material Plane training in warfare and growing to adulthood.

Relations: Overall, githyanki relate well with no one. They rarely leave their plane except in the name of conquest and war. In particular, they have a deep racial hatred for githzerai and illithids. Other races are considered potential enemies, but it is not unheard of for individuals to prove their value in combat enough to earn the respect (though rarely ever trust) of a githyanki. The only exception to this is red dragons. Due to a pact formed centuries ago between the githyanki and the goddess Tiamat, red dragons have always come to the aid of the githyanki people. Whether this extends to individual githyanki is anyone’s guess.

Alignment: Their entire society brutally engineered by the lich-queen, githyanki are almost always evil, and even those who have split from githyanki society are rarely good. Their regimented lifestyle leads most githyanki to be lawful, but not nearly as strongly as the tendency towards evil.

Beliefs: Loyal githyanki unilaterally worshiped the lich-queen as a deity. To avoid potential rivals and increase her own power, Vlaakith would devour the life essence of any loyal githyanki who became too powerful, and those githyanki not devoted to the lich-queen would be hunted to the death. Many continue to worship the lich-queen, though they will always feel a void within themselves without her guidance. Others have chosen to devote themselves to true deities, with gods of war being favored, though some githyanki become so appalled by their racial nature that they instead devote themselves to pacifistic deities. Few githyanki join factions, disdaining organizations led by mortals. Rogues will nearly always join some group due to their deep-rooted need to belong to a larger organization and for the safety customarily provided. They often join the Bleak Cabal, the Doomguard, the Dustmen, or the Free League.

Githyanki Lands: Githyanki inhabit massive fortresses within the Astral Plane, as well as numerous utposts on the Prime Material Plane. These bases are designed solely to be fortresses to either mount or defend against invasions. Those who have lived on the Astral Plane for extensive periods either remain on that plane or use unique spells developed by the githyanki to prevent time from catching up with them when they travel.

Languages: Githyanki speak their own secret language, and will typically know the Planar Trade and Draconic. A few also learn the languages of their enemies, the githzerai and the illithid. Those stationed on the Prime will likely know the predominant language of the region.

Names: Githyanki names are prophesied at birth by the parents and are said to denote their future deeds. Thus all githyanki names carry some meaning, though they hide this from those outside their race. They may earn additional prefixes denoting their profession and rank or due to major accomplishments. The honorific prefixes often differentiate names as necessary. The name of the fortress they are positioned in normally serves as a surname when traveling. Male Names: Ki’Yaj, Tehv’in, Y’roon Female Names: G’zen, Na’rai, Zan’uusm Fortress Names: Githmir, Tn’erkis, Tu’narath, Xamvadim

Adventurers: Loyal githyanki rarely join adventuring parties unless it somehow benefits githyanki society. Most adventuring githyanki are therefore outcasts, and wander the land fleeing from their people and trying to achieve some purpose outside of their society.

Roleplaying a Githyanki: Whether you accept it or not, every fiber of your being is devoted to combat. Focus this drive through your sword and vanquish those who would dare to stand against you. Prove to them that they are only worthy to bleed upon your blade. Combat is your passion, and the killing blows your ecstasy. Even when you are not in battle, be vigilant. Never forget that your people were betrayed by their alleged brethren. Trust no one. Underestimate no one. Always be aware of their capabilities in relation to your own, for everyone you meet is a potential weapon to be raised against you, or wielded by your own hand.

GITHYANKI RACIAL TRAITSEdytuj

   * +2 Dexterity, +2 Constitution, -2 Wisdom. Generations of combat training have made the githyanki agile and sturdy. However, their single-minded devotion to the lich-queen for ages has stolen much of their intuition and judgment.
   * Medium-size humanoid.
   * Githyanki base speed is 30 feet.
   * Darkvision up to 60 feet.
   * Naturally Psionic: Psionic githyanki gain 3 bonus power points at 1st level.
   * Psi-Like Abilities: 3/day – psionic daze, far hand. In addition, at 3rd level githyanki can use concealing amorpha 3/day, at 6th level githyanki can use psionic dimension door 3/day, and at 9th level githyanki can use telekinetic thrust 3/day day and psionic plane shift 1/day. These are manifested as a psion of the githyanki’s character level.
   * Power Resistance (Ex): A githyanki has power resistance equal to 5 + 1 per character level.
   * Red Dragon Pact: Githyanki receive a +4 racial bonus to Diplomacy checks with red dragons.
   * Automatic Languages: Githyanki, Planar Trade, home region. Bonus Languages: Celestial, Draconic, Githzerai, Undercommon.
   * Plane of Origin: Usually the Astral Plane.
   * Favored Class: Either psychic warrior or fighter. Whichever class taken first by a githyanki

character becomes that character’s favored class. Once chosen, it cannot be changed.

   * Level Adjustment +2.

Nonpsionic GithyankiEdytuj

If the Expanded Psionics Handbook is not being used, replace the Naturally Psionic, Psi-Like Abilities, and Power Resistance traits with the following racial traits for githyanki characters:

   * Psionics (Sp): 3/day - daze, mage hand. In addition, at 3rd level githyanki can user blur 3/day, at 6th level githyanki can use dimension door 3/day, and at 9th level githyanki can use telekinesis 3/day and plane shift 1/day. These are cast as a sorcerer of the githyanki’s character level.
   * Spell Resistance (Ex): A githyanki has spell resistance equal to 5 + 1 per character level.
   * Favored Class: Fighter.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki