Sferopedia
Advertisement
Jagre

Jagre - dawni wysoko postawieni wojownicy-jaguara, którzy w czasie Nocy Płaczu zostali zmutowani do postaci wielkich ogrów, którzy z czasem rozpoznali swoje niesamowite własności. Mając na sobie przeobrażoną zbroję wojownika-jaguara są w stanie zmienić swoją postać do formy Złudnej Bestii. Są to jedne z najpotężniejszych istot w Prawdziwym Świecie.

Początkowo wśród jagrów istniały jedynie męskie osobniki i wydawało się, że te humanoidy wymrą. Te jednak wykazały się inteligencją i znajomością hishny (oraz zapewne łasce Zalteca), co poskutkowało odkryciem rytuału przekształcenia ogra w jagrę. Okazało się też, że jagry mogą krzyżować się z ogrzycami, dając płodne potomstwo ogrów. Dzieci z mieszanej pary są zawsze przeznaczone na transformację, a wśród ogrów spoza rodzin dobiera się na zasadzie "zaproszenia ogra z zewnątrz", który sam przyniesie skórę ze złudnej bestii (z której później wykonana zostaje zbroja jagre). Poza tym istnieje też bluźnierczy rytuał łączący zbroję jagre na stałe z nosicielem. Nieznany jest cel i efekty dodatkowe rytuału. Sama zbroja dla innych ras nie daje żadnych nadnaturalnych właściwości.

Istnieje trzech wodzów jagrów, tworzących mini-państwa w pobliżu Azatl składające się z orków, ogrów, trolli i niewolników. Wodzami są: Michitl, Jeordos oraz Priatl. Są one podległe bestialskiemu imperatorowi Nexalu - Hoxitlowi. Poza tym większość z nich podlegają wyłącznie jemu, jego wyższym dowódcom lub są samotnikami. Za najpotężniejszego z tego rodzaju ogrów uważa się Durkotla, będącego jednocześnie bodyguardem imperatora.

Na Maztice Złudne Bestie mają znacznie większą paletę barw a jagry podczas transformacji mogą dobrać dowolny kolor. Są mięsożerni, faworyzując mięso ludzi i innych humanoidów. Na klatce piersiowej mają znak dawnego Kultu Wężowej Dłoni, z której się realnie wywodzą. Poza tym zwykle są większe niż zwyczajne ogry. Mogą posiadać inteligencję od niskiej do wysokiej.

Źródła[]

Advertisement