Fandom

Sferopedia

Klasy podstawowe

4365stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Dyskusja0 Udostępnij

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Klasy podstawowe (ang. base character class) to standardowe klasy postaci w D&D. Mogą i muszą być wybrane już na etapie tworzenia danej postaci.

Klasa Grupa klas Opis Źródło Ilustracja
Barbarzyńca
(ang. Barbarian)
wojownicy Pochodzący z niecywilizowanych ziem i szczepów wojownicy obdarzeni nadzwyczajną wytrzymałością i szałem. Podręcznik Gracza Barbarzyńca.jpg
Bard
(ang. Bard)
łotrzycy wędrowni grajkowie i śpiewacy, wykorzystujący wrodzoną magię poprzez moc muzyki oraz łudzących emocji i zmysły zaklęć zauroczeń i iluzji. Podręcznik Gracza Bard.jpg
Czarodziej
(ang. Wizard)
czarodzieje zdyscyplinowani i wszechstronni badacze wiedzy magicznej, traktujący ją jak sztukę i naukę, władający magią wtajemniczeń. Podręcznik Gracza Czarodziej.jpg
Druid
(ang. Druid)
kapłani służący naturze i wykorzystujący obdarowaną przez nią moc sił przyrody, poskramiania zwierząt i przeistoczeń w bestie. Podręcznik Gracza Druid.jpg
Kapłan
(ang. Cleric)
kapłani pośrednicy bóstw, żyjąc zgodnie z ich dogmatami zostają obdarzeni przez nich magią objawień oraz wpływem na nieumarłych. Podręcznik Gracza Kapłan.jpg
Łotrzyk
(ang. Rogue)
łotrzycy oszuści, zwiadowcy, czy szpiedzy, niezwykle wykwalifikowani w wielu łotrowskich sztukach i podstępnych ciosach. Podręcznik Gracza Łotrzyk.jpg
Mnich
(ang. Monk)
wojownicy asceci, nie noszący zbroi praktykanci sztuk walki, medytacji, gołą pięścią zdolni kruszyć skały. Podręcznik Gracza Mnich.jpg
Paladyn
(ang. Paladyn)
wojownicy rycerze, krzyżowcy, walecznie poświęcający życie w służbie dobra, żyjący misją i powołaniem, za swe cnoty obdarzeni objawionymi zdolnościami pomagającymi im niszczyć zło. Podręcznik Gracza Paladyn.jpg
Tropiciel
(ang. Ranger)
wojownicy łowcy, myśliwi z dziczy, znający się na zwierzętach i bestiach ze swej krainy. Podręcznik Gracza Tropiciel.jpg
Wojownik
(ang. Fighter)
wojownicy Rycerz, wódz, piechur, najemnik, bandyta, czy obrońca uciśnionych czy okrutny rabuś, jest to bohater skupiający się na fizycznej walce. Podręcznik Gracza Wojownik.jpg
Zaklinacz
(ang. Sorcerer)
czarodzieje czyniący magię za pomocą wrodzonego talentu, nabytego w wyniku pochodzenia. Podręcznik Gracza Zaklinacz.jpg
Samuraj
(ang. Samurai)
wojownicy luźno oparty na japońskich samurajach wojownik szkolący się w szczególnym stylu walki swojego klanu. Complete Warrior, Krainy Wschodu 75398.jpeg
Wiedźmiarz
(ang. Hexblade)
wojownicy noszący lekki pancerz wojownicy zdolni do wrodzonej z mrocznych mocy magii wtajemniczeń i obrzucania klątwą przeciwników, nie mogą mieć dobrego charakteru. Complete Warrior Hexblade.jpg
Zawadiaka
(ang. Swashbuckler)
wojownicy skupiona na walce klasa kładąca nacisk na finezję, styl i spryt. Complete Warrior Swashbuckler2.jpg
Złodziej zaklęć
(ang. Spellthief)
łotrzycy łotrowska klasa kradnąca zaklęcia i magiczne zdolności od innych podstępnym atakiem. Complete Adventurer Spellthief.jpg
Ninja
(ang. Ninja)
łotrzycy luźno oparty na japońskich ninja, skupieni na skradaniu i ruchliwości, posiadający ataki z zaskoczenia oraz ki jak mnisi. Complete Adventurer Ninja.jpg
Zwiadowca
(ang. Scout)
łotrzycy eksperci tropienia i dziczy, posiadający zdolność dodatkowego ranienia w trakcie ruchu. Complete Adventurer Scout.jpg
Sza'ir
(ang. Sha'ir)
czarodzieje Czarownik zadający się z dżinami i poprzez pakty uzyskujący czary. Dragon Magazine Sha'ir.jpg
Psion
(ang. Psion)
psioniczne Oddani wykorzystywaniu psionicznej mocy, mogąc tak jak czarodzieje obierać specjalizację w dyscyplinie. Expanded Psionics Handbook Psion.jpg
Czarnoksiężnik
(ang. Warlock)
czarodzieje użytkownicy zdolności zwany inwokacjami, wrodzonych lub nabytych w wyniku paktu z istotą czarcią lub baśniową. Complete Arcane Warlock.jpg
Mag bitewny
(ang. Warmage)
czarodzieje zdolni do noszenia lekkiego pancerza magowie skupieniu na zaklęciach bitewnych. Complete Arcane Warmage.jpg
Wu jen
(ang. Wu Jen)
czarodzieje orientalni czarodzieje władający żywiołami (chińskimi: drewnem, metalem, ogniem, wodą, ziemią), siłami duchowymi i przyrodą. Complete Arcane, Krainy Wschodu Wujen.jpg
Shugenja
(ang. Shugenja)
czarodzieje pochodzący ze szlachty orientalni kapłani, zsynchronizowani z jednym z czterech klasycznych żywiołów. Complete Divine, Krainy Wschodu Shugenja2.jpg
Szaman duchowy
(ang. Spirit Shaman)
czarodzieje spontanicznie czarujący zaklęcia druidzkie, związani z duchami, za które uważają bezcielesnych nieumarłych, istoty baśniowe oraz żywiołaki. Complete Divine Spiritshaman.jpg
Ulubieniec bogów
(ang. Favored Soul)
czarodzieje rzucający kapłańskie zaklęcia spontanicznie, nabierający cech charakterystycznych dla ich patronującego bóstwa. Complete Divine Favored Soul.jpg
Krzyżowiec
(ang. Crusader')
wojownicy klasa sztuk walki poznający style Pobożnego Ducha, Kamiennego Smoka i Białego Kruka. Complete Divine Crusader.jpg
Mędrzec miecza
(ang. Swordsage)
wojownicy klasa sztuk walki o lekkim pancerzu, mogąca poznać style Pustynnego Wiatru, Diamentowego Umysłu, Zachodzącego Słońca, Dłoni Cienia, Kamiennego Smoka oraz Pazurów Tygrysa. Tome of Battle Swordsage.png
Wojenne ostrze
(ang. Warblade)
wojownicy klasa sztuk walki podobna do wojownika, o średnim pancerzu i tarczy, poznający style Diamentowego Umysłu, Żelaznego Serca, Kamiennego Smoka, Pazura Tygrysa i Białego Kruka. Tome of Battle Warblade.jpg
Paktujący
(ang. Binder)
czarodzieje czerpiący moc z paktów zawieranych ze "szczątkami", duchami legendarnych istot wygnanych ze wszechświata przez bogów. Tome of Magic Binder.jpg
Mag cieni
(ang. Shadowcaster)
czarodzieje czarodzieje czerpiący moc z Planu Cienia bądź Planu Energii Negatywnej , poznający "tajemnice" podobne do zaklęć. Tome of Magic Shadowcaster.jpg
Prawdomówca
(ang. Truenamer)
czarodzieje czarodzieje, których magia wiąże się z pierwotnym językiem opisującym wszechświat, a poprzez jego znajomość nadpisują rzeczywistość. Tome of Magic Truenamer.jpg
Smoczy szaman
(ang. Dragon Shaman)
czarodzieje uzyskują moc poprzez pakt z konkretnym gatunkiem smoka. Player's Handbook II 100px
Kuglarz
(ang. Beguiler)
czarodzieje, łotrzycy podobni do łotrzyków, acz dysponujący małym zestawem spontanicznych zaklęć, które są potężniejsze podczas skradania i na nieświadomych ofiarach. Player's Handbook II 100px
Ostrze zmierzchu
(ang. Duskblade)
czarodzieje, wojownicy łączący w sobie waleczność w średnim pancerzu z magią wtajemniczeń mającą wpływ na ofiary ranione w walce. Player's Handbook II 100px
Rycerz
(ang. Knight)
wojownicy oddani szczególnemu kodowi postępowania wojownicy o silnych morale, prowokowaniu i zastraszaniu. Player's Handbook II 100px
Marszałek
(ang. Marshal)
wojownicy wojskowy dowódca, któego zdolności polegają na prowadzeniu innych do walki i inspirowania ku zwycięstwu. Miniatures Handbook
Uzdrowiciel
(ang. Healer)
kapłani podobni kapłanom czarodzieje magii objawień nie noszący metalowych zbroi, poświęceniu wspieraniu i leczeniu. Miniatures Handbook
Archiwista
(ang. Archivist)
kapłani uczący się zaklęć magii objawień poprzez skrzętne studia miast bezpośredniego kontaktu ze swoim bóstwem, gromadzący je w modlitewniku. Heroes of Horror Archivist.jpg
Upiorny nekromanta
(ang. Dread Necromancer)
kapłani studenci nieśmierci, magii strachu i zaklęć zła, dążący ostatecznie do zostania liczem. Heroes of Horror
Sohei
(ang. Sohei)
kapłani religijni wojownicy ze świątyń i klasztorów. Krainy Wschodu
Szaman
(ang. Shaman)
kapłani korzystający z magii objawień czerpiący jej zaklęcia z duchowego świata. Krainy Wschodu Szaman.jpg
Psion
(ang. Psion)
psioniczne, czarodzieje Expanded Psionics Handbook
Psychowojownik
(ang. Psychic Warrior)
psioniczne, wojownik połączenie wojownika i psiona. Expanded Psionics Handbook
Psychołotrzyk
(ang. Psychic Rogue)
psioniczne, łotrzyk łotrzyk o psionicznych zdolnościach.
Ostrze duszy
(ang. Soulknife)
psioniczne, wojownik połączenie wojownika i psiona. Expanded Psionics Handbook
Furiata
(ang. Wilder)
psioniczne, czarodzieje wykorzystujący emocje jako źródło mocy psionicznych i wzmacniający je poprzez "napływy furii". Expanded Psionics Handbook Wilder.jpg
Boski umysł
(ang. Divine Mind)
psioniczne, kapłani służący bóstwu poprzez psioniczne moce, podobni kapłanom obierają "opończe" reprezentujące bóstwo. Complete Psionics
Czat
(ang. Lurk)
psioniczne, łotrzycy podobni do łotrzyków, wykorzystujący ku temu psioniczne zdolności. Complete Psionics
Erudyta
(ang. Erudite)
psioniczne, łotrzycy miast zyskujący nowe moce jak psioni, kopiują dowolną zdolność innej osoby czy przedmiotu psionicznego.
Żarliwiec
(ang. Ardent)
psioniczne, łotrzycy czerpiący moc ze skupienia na pierwotnych prawdach lub konceptach, tzw. "opończach". Complete Psionics
Wcielony
(ang. Incarnate)
incarnum postacie nauczone tworzyć duszosploty, magiczne przedmioty z Inkarnum, materii dusz, następnie wiążące je z różnymi czakrami, regionami ciała. Magic of Incarnum Incarnate.png
Duszorodny
(ang. Soulborn)
incarnum wykorzystujący przedmioty zwane duszosplotami by zwiększać swe własne zdolności i umiejętności. Magic of Incarnum Soulborn.png
Totemista
(ang. Totemist)
incarnum czczący magiczne bestie jak worgi czy jednorożce i kształtujący incarnum w magiczne przedmioty powiązane z tymi bestiami. Magic of Incarnum Totemist.png

Klasy z Dragonlance:

Klasy z Eberronu:

Warianty klas podstawowychEdytuj

Unearthed Arcana wprowadziła wiele wariantów i modyfikacji możliwych do zastosowania w istniejących klasach podstawowych. Ponadto Complete Warrior umożliwił dwa warianty paladyna i tropiciela bez magii.

  • Bard mędrzec (ang. Bardic Sage) - wariant barda skupiony na wiedzy.
  • Zaklinacz bitewny (ang. Battle Sorcerer) - zaklinacz zorientowany na walkę.
  • Klasztorny kapłan (ang. Cloistered Cleric) - kapłan skupiony na wiedzy i tradycji, nie noszący pancerza.
  • Boski bard (ang. Divine bard) - wariant barda z magią objawień.
  • Domenowy czarodziej (ang. Domain Wizard) - wariant czarodzieja z tajemnymi domenami.
  • Druidyczny mściciel (ang. Druidic Avenger) - wariant druida skupiony na walce.
  • Paladyn wolności (ang. Paladin of Freedom) - wariant chaotycznego dobrego paladyna.
  • Paladyn mordu (ang. Paladin of Slaughter) - wariant chaotycznego złego paladyna.
  • Paladyn tyrani (ang. Paladin of Tyranny) - wariant praworządnego złego paladyna.
  • Planarny tropiciel (ang. Planar Ranger) - wariant tropiciela skupiony na przetrwaniu na innych planach, a nie dziczy.
  • Dziki bard (ang. Savage Bard) - wariant barda skupiony na walce.
  • Warianty czarodziejów specjalistów (ang. Specialist Wizard Variants) - warianty czarodziejów skupionych na szczególnych szkołach magii.
  • Zbir (ang. Thug) - miejski wariant wojownika z mniejszą ilością biegłości w pancerzu i atutach początkowych oraz większej ilości umiejętności i punktów do nich.
  • Totemiczny barbarzyńca (ang. Totem Barbarian) - wariant barbarzyńcy o cechach klasowych zależnych od obranego totemicznego zwierzęcia.
  • Tropiciel miejski (ang. Urban Ranger) - skupiony na mieście wariant tropiciela.
  • Wariant paladyna (ang. Variant Paladin) - wariant paladyna bez czarów.
  • Wariant tropiciela (ang. Variant Ranger) - wariant tropiciela bez czarów.
  • Łotrzyk dziczy (ang. Wilderness Rogue) - skupiony na dziczy wariant łotrzyka.

ŹródłaEdytuj

Więcej w Fandom

Losowa wiki