Sferopedia
Advertisement
Bóstwo
Lolth AFR alt
Lolth
Tytuł(y) Królowa Drowów, Pajęcza Królowa, Królowa Pajęczych Otchłani
Symbol czarny pająk z głową samicy drowa
Plan Ojczysty Otchłań/66/Demoniczne Otchłanie
Ranga mocy Pośrednie bóstwo
Charakter chaotyczny zły
Dziedziny drowy, pająki, zło, ciemność
Domeny Chaos, Oszustwo, Zło, Zniszczenie
Ulubiona broń bicz
Wrogowie Demogorgon, Kord, Tharizdun, Zuggtmoy, Corellon Larethian
Zwierzchnik

Lolth pojawia się w postaci wysokiej, pięknej kobiety drowów lub czarnego pająka z głową tejże. Sprawuje bezwzględne rządy nad drowami, stosując połączenie strachu oraz obietnic obdarzenia mocą. To właśnie Lolth jako pierwsza zasiała zło w elfach i to ona doprowadziła do rozłamu między nimi i drowami, po czym poprowadziła tych ostatnich pod ziemię - drowy naśmiewają się na każdą wzmiankę, że zostały wygnane. Tak czy inaczej, Lolth poprzysięgła zemstę Corellonowi Larethianowi i jego wyznawcom.

Dogmat[]

Lolth nieustannie stara się skłócić drowy. Twierdzi, że robi to, by wyeliminować słabych, a przez to umocnić rasę, ale warto pamiętać, iż jest okrutnym i kapryśnym bóstwem, któremu przyjemność sprawia patrzenie na cierpienie innych. Stara się jednak zapobiegać otwartym i zakrojonym na szeroką skalę sporom wśród drowów. Wśród swych wyznawców nie toleruje walki na wyniszczenie lub wyczerpanie, lecz akceptuje dobrze zaplanowane, szybkie i zdecydowane ataki. Lolth oczekuje od wyznawców przebiegłości, wyrachowania oraz świadomości niebezpieczeństw i szans. Nie toleruje sentymentów, słabości czy miłości. Oczekuje, że drowy będą rządziły całym Podmrokiem (światem położonym pod powierzchnią ziemi), niszcząc słabe rasy i niewoląc je przed najazdem na kolejnych przeciwników. Oczekuje także, że w końcu zdobędzie panowanie nad powierzchnią - nie po to, by ją skolonizować, lecz by zniszczyć Corellona i elfy.

Duchowni i świątynie[]

Lolth Symbol

Symbol Lolth

Lolth rządzi drowami poprzez kapłanki - mogą w ten sposób służyć wyłącznie kobiety. Jej lud podzielony jest na szlacheckie rody, które tworzą kapłanki połączone więzami krwi. Najstarsze z nich rządzą domami, a cała hierarchia uporządkowana jest według wieku. Do rodu zalicza się także nie-kapłanów spokrewnionych przez małżeństwa lub więzy krwi. Kapłanki są absolutnymi władczyniami rządzącymi w imieniu Lolth. Są przywódcami, sędziami, policją i katami społeczności mrocznych elfów. Prawie w każdym domu drowów znajduje się przynajmniej mała kapliczka poświęcona Lolth - w najgorszym wypadku jest to statuetka pająka czy skromny ołtarzyk. Większe świątynie poświęcone bogini zazwyczaj kształtem przypominają pająka. Są to miejsca spotkań, składania ofiar oraz rozrywki dla wysoko postawionych drowów.

Awatarowie[]

Lolth często wysyła awatarów, by spotkali się z jej kapłankami lub zastraszyli jej wrogów.

Zapomniane Krainy Ten fragment dotyczy świata Zapomniane Krainy 3 ed.

Bóstwo
Lolth p42
Lolth w formie humanoida
Lolth
Tytuł(y) Pajęcza Królowa, Królowa Demonicznych Otchłani
Symbol czarny pająk z głową drowki, zwisający z pajęczyny
Plan Ojczysty Demoniczne Otchłanie/Demoniczna Sieć
Ranga mocy Większe bóstwo
Charakter chaotyczny zły
Dziedziny skrytobójstwa, chaos, ciemność, drowy, zło, pająki
Domeny chaos, ciemność, drow, oszustwo, pająk, zło
Ulubiona broń pająk (sztylet)
Sojusznicy Loviatar, Malar, Selvetarm
Wrogowie Eilistraee, Panteon elfi, Ghaunadaur, Gruumsh
Zwierzchnik
Lolth symbol

Symbol Lolth

Okrutna i kapryśna Lolth (lolt) uosabia absolutne zło drowów. Jest złośliwa i zażarta w walce, najbardziej pożąda zaś mocy bóstw czczonych przez rasy powierzchni. Niektórzy uważają, że popadła w obłęd, ponieważ Pajęcza Królowa stawia swych wyznawców przeciwko sobie w niekończącej się walce o "pozycję". Potrafi być miła dla tych, którzy się jej podobają, lecz karmi się śmiercią, zniszczeniem i torturami - także własnych wyznawców, którzy ją zawiedli. Mimo że potrafi objawić się pod postacią dużego pająka - czarnej wdowy z czerwonymi oczami - w prawdziwej postaci jest przepiękną drowką ludzkiego wzrostu. Pośród mieszkańców powierzchni Królowa Pająków jest tematem przerażających legend i postacią utożsamianą z okrucieństwem drowów. Niewiele elfów podjęłoby dyskusję o zamieszkujących pod ziemią przedstawicielach ich rasy, nie wspominając o ich mrocznym bóstwie, obwinianym za większość ich niepewności. Jedynie drowy będące kapłanami Eilistraee mówią czasem o Lolth, a ich gniew na fakt, iż zniewoliła ona przedstawicieli ich rasy, przewyższa nawet ten, jaki odczuwają inne elfy. W Podmroku jej kościół jest dobrze znany i powszechnie znienawidzony; nienawidzą go krasnoludy, svirfnebliny i inne rasy, zwłaszcza za okrucieństwo kapłanek. Mroczne elfy, które czczą inne złe bóstwa, oraz wszystkie męskie drowy, które składają hołd Lolth, nie szczędzą obelg, opisując zakres władzy kościoła bogini - chociaż gdyby mogli, przejęliby tę władzę dla siebie. Kapłanki Lolth (wyłącznie kobiety) modlą się o czary tuż po wyjściu z transu lub tuż przed wejściem w ten stan. Lolth wymaga regularnych hołdów, pokornej modlitwy oraz ofiar - tradycyjnie krwi wiernego drowa lub pochwyconego wroga, utoczonej za pomocą noża w kształcie pająka, którego osiem wysuniętych nóg stanowi ostrza. Ceremonie składania w ofierze elfów z powierzchni odbywają się raz na miesiąc w czasie nocy pełni księżyca. Są one celowym afrontem dla Sehanine, znienawidzonej rywalki Lolth. Tradycyjnie uczestniczą w nich wyłącznie kobiety, zebrane w poświęconym pomieszczeniu lub na poświęconym obszarze, zdarza się jednak, iż ceremonie wymagające nadzwyczajnych mocy przeprowadza się z udziałem wszystkich drowów, niezależnie od płci, a nawet i przedstawicieli innych ras. Nie dotyczy to jednakże najważniejszych rytuałów, do których dostęp mają wyłącznie drowy. Rytuały ku czci Lolth podlegają między innymi na paleniu drogocennych olejków i kadzideł oraz na składaniu ofiar z żywych stworzeń i wszelkiego rodzaju bogactw, zwłaszcza klejnotów. Zazwyczaj dary dla bogini umieszcza się we wgłębieniach w czarnych ołtarzach lub płonących żarnikach, z których wypełzają czerwone i czarne płomienie, by pochłonąć ofiarę. Jeśli bóstwo jest rozgniewane lub w ceremonii uczestniczą oszuści, płomienie mogą wystrzelić łukiem i pochłaniać inne kosztowności, takie jak magiczne przedmioty, biżuterię i tkaniny. Do dużych, ważnych rytuałów używa się ośmiu żarników, które dostarczają dodatkowe płomienie i uosabiają osiem nóg Lolth. Lolth pozwala na bezpośrednie kontakty ze sobą (takie jak za pomocą czaru obcowanie) wyłącznie wtedy, gdy sama ma na nie ochotę. W innym przypadku wezwanie dociera do jej sług yochloli (bezkształtnych demonów zdolnych przybrać formę pająka lub elfa). Kiedy Lolth jest niezadowolona z którejś ze swych kapłanek, wysyła przeciwko niej yochlola lub myrlochara (demonicznego pająka niższej rangi).

Historia/związki[]

Lolth była kiedyś Araushnee, małżonką Corellona Larethiana, patronką artystów, bóstwem elfich losów, a później - po upadku - strażniczką tych elfów, które posiadały jej piękne rysy. Tkacz Losów spłodził z nią dwójkę dzieci, Eilistraee oraz Vhaerauna, zanim go zdradziła i spróbowała najechać Arvandor wraz z Ghaunadaurem, Malarem i wieloma innymi upadłymi bóstwami. Za swe zbrodnie została wygnana do Otchłani pod postacią demonicznego pająka, i tam przybrała imię Lolth. Jako pierwsza patronka mrocznych elfów, ustanowiła siebie niepodważalną władczynią drowiego panteonu. Od czasu do czasu uważa, iż zyska na sojuszu z Loviatar i Malarem, a od Czasów Kłopotów przebiera się za Moandera, starożytne bóstwo gnicia, zniszczenia i rozkładu. Do swoich wrogów zalicza między innymi Seldarine (panteon elfi), Ghaunadaura, Eilistraee, nie-drowie bóstwa Podmroku oraz Gruumsha.

Information icon.svg Zobacz więcej w osobnym artykule: Elficki mit stworzenia.

Dogmat[]

Nawróć lub zniszcz niewierzącego drowa. Wykorzeniaj chwasty słabych i zbuntowanych. Niszcz tych, którzy kwestionują wiarę. Poświęcaj mężczyzn, niewolników i tych przedstawicieli ras, którzy ignorują rozkazy Lolth lub jej kapłanek. Wychowuj dzieci tak, by chwaliły Lolth i się jej bały. Każda rodzina powinna wydać przynajmniej jedną kapłankę, by w ten sposób służyć bogini. Kwestionowanie pobudek Lolth lub jej mądrości jest grzechem, tak samo jak sojusze z nie-drowami przeciwko drowom albo ignorowanie rozkazów Lolth dla ratowania kogoś bliskiego. Czcij wszystkie pajęczaki. Ci, którzy zabijają lub znęcają się nad pająkami muszą umrzeć.

Kler i świątynie[]

W społecznościach drowów kapłanki Lolth są władczyniami, siłami policyjnymi, sędziami i wykonawcami wyroków. Dzierżą władzę w zgodzie z okrutną i kapryśną naturą Lolth, oraz manipulują (często z użyciem brutalnej siły) innymi drowami, by zachowywały się tak, jak ich bóstwo. Najwyższym celem każdej kapłanki jest zyskać i utrzymać względy bogini. Wierzą bowiem, że duchy tych, którzy giną obdarzeni jej względami, udają się do Demonicznych Otchłani, gdzie stają się yochlolami lub innymi służebnymi stworzeniami, podczas gdy ci, którzy popadli w niełaskę, zostają skazani na męczarnie gdzieś na innym planie (przeklęte dusze mogą kiedyś powrócić do Faerunu pod postacią pająków i węży - wierzenia drowów w tej kwestii zmieniają się wraz z czasem i położeniem). Mimo że Lolth często wymaga okrucieństwa i zdrad, nie spogląda przyjaźnie na tych, którzy pozwalają, by ich osobiste urazy i chęć zemsty przyniosła hańbę im lub ich domowi, klanowi, miastu czy grupie. Szlacheckie domy drowów posiadają własne świątynie, a każde miasto którym włada kościół Lolth ma przynajmniej jedno duże miejsce spotkań dla odprawiania ważnych rytuałów. Większość miast posiada również przestronną świątynię Królowej Pająków, wykorzystywaną do szkolenia kapłanek. W każdej takiej budowli, niezależnie od różnic w rozmiarach, powadze i bogactwie, znajdują się tego samego typu pomieszczenia. Wewnętrzne komnaty służą do kontaktów z Lolth i są miejscami, w których oddaje się cześć bogini, toteż zawsze kryją je ciemności (jeśli nie liczyć promieniowania związanego z czarowaniem i rytuałami). W znajdującym się na uboczu przedsionku odbywają się narady wojenne, tutaj załatwia się też większość spraw, w czasie których kapłanki spotykają się z mężczyznami i obcymi. Większość świątyń strzegą stworzenia strażnicze, często ukryte, a czasem magiczne, przede wszystkim różnego rodzaju pająki. Najchętniej stosowanym materiałem do wyrobu pomników bogini, które wznoszą się w każdej komnacie, i wyposażenia świątynnego jest marmur i obsydian. W większości pomieszczeń ustawione są też wielkie żarniki, rzeźbione w pajęcze kształty, oraz przynajmniej jeden ołtarz z czarnego kamienia. Podczas ceremonii kapłanki Lolth są zazwyczaj nagie lub mają na sobie czarne szaty obszywane czerwienią lub purpurą (u kapłanek niższych rangą czarne). W niektórych miastach noszą na głowach ozdobne hełmy, rzeźbione tak, by przypominały wijące się pająki, w innych mają zawsze odsłonięte głowy. Biżuteria składa się z przypominających pająki medalionów i podobnych elementów, zawsze wykonanych z platyny. Kapłanki jednak chętniej noszą platynowy dysk o średnicy 7,5 centymetra ze świętym symbolem Lolth, wytłoczonym w ciemnym szkliwie, albo jego platynową kopię, zawieszoną na platynowym lub mithrilowym łańcuszku. Krańcowo chaotyczny kościół Lolth na ma formalnej hierarchii, poza tą, którą narzucają jego najpotężniejsze członkinie, a którą kształtuje wola Lolth. W drowich miastach rządzonych przez kapłanki Pajęczej Królowej, takich jak słynne Menzoberranzan, najstarsze kapłanki rządzą również najpotężniejszymi domami szlacheckimi drowów poprzez szlachecką radę prowadzoną przez Matkę Opiekunkę. W innych miastach może jednak nie być jednej rady lub jednej rządzącej kapłanki. W większości przypadków hierarchia kościoła jest nierozerwalnie połączona z teokracją konkretnego miasta.

Awatarowie[]

Lolth często wysyła awatarów, by sprawdzić swe kapłanki lub zastraszyć wrogów.

Galeria[]

Źródła[]

  • Wyznania i Panteony
  • Bóstwa i Półbogowie


Lolth
Mroczne Seldarine
Panteon drowi
Eilistraee | Ghaunadaur | Keptolo | Kiaransalee | Malyk | Selvetarm | Vhaeraun | Zinzerena


Główne bóstwa Faerunu
Nadbóg Ao
AzuthBaneChaunteaCyricEilistraeeGondHelmIlmaterKelemvorKossuthLathanderLolthMalarMaskaMielikkiMystraOghmaSelûneSharShaundakulSilvanusSuneTalosTempusTormTymoraTyrUmberleeUthgarWaukeen
Pozostałe bóstwa Faerunu
AkadiAurilBeshabaCzerwona RycerkaDeneirEldathGaragosGargauthGrumbarGwaeron WichuraHoarIstishiaJergalLliiraLoviatarLurueMililNobanionPoszukiwacz WyvernspurSavrasSharessShialliaSiamorpheTalonaTiamatUbtaoUlutiuValkurVelsharoon
Martwe bóstwa Faerunu
AmaunatorBhaalIbrandulIyachtu XvimKarsusLeiraMoanderMyrkulTyche


Bogowie Wojny Świtu
AsmodeuszAvandraBahamutBaneCorellonErathisGruumshIounKordKrucza KrólowaLolthMeloraMoradinPelorSehanineTharizdunTiamatTorogVecnaZehir


Panteon Exandrii
Główne Bóstwa
Avandra, Przynosząca ZmianęBahamut, Platynowy SmokCorellon, ArcyserceErathis, Stanowiąca PrawoIoun, Wiedząca MistrzyniKord, Władca BurzyMelora, Dzika MatkaMoradin, WszechmłotPelor, Ojciec ŚwituSarenrae, Wieczne ŚwiatłoSehanine, Księżycowa Tkaczka
Bogowie-Zdrajcy
Asmodeusz, Władca Dziewięciu PiekiełBane, Cesarz SporuGruumsh, RujnującyLolth, Pajęcza KrólowaTharizdun, Przykute ZapomnienieTiamat, Łuskowaty TyranTorog, Pełzający KrólZehir, Zamaskowany Wąż
Wyniesieni po Założeniu
Krucza Królowa, Matrona KrukówVecna, Szeptany
Zniszczone Bóstwa
Crysa-ThulEthedok, Nieskończony CieńVordo, Kształtujący LosPoprzednik Kruczej Królowej
Pomniejsze bóstwa
HoarmorathLaduguerLuxonSurtur
Arcydiabły
DispaterFiernaZariel
Książęta Demonów
BafometDemogorgonGraz'ztJuibleksOrkusVrudauliunYeenoghu
Arcybaśniowcy
Artagan, PodróżnikElmenoraIggwilvOpiekun Przypływów KsiężycaSammanarSaundorTytania
Pomniejsi bożkowie, półbogowie i inne moce
AriokAzgrahCeratosCzempioniDesiratGaldricGraz'tcharGwiezdne duchyKhedive XundiKythoraNaviaskNiewidomyObserwatorkaOmentisOręża ZdrajcówOrlanOrthaxPani BóluPredathosQuajathSahyaadonSess'inekSyriuszŚniącyTaish'tvalUk'otoaUmudaraVeshVokodoWiedźmia MatkaWodenXalicasŻywiołowe Eidolony
Advertisement