Fandom

Sferopedia

Napar

4365stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Dyskusja1 Udostępnij

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Zielarz.png

Pracownia zielarza.

Zielarz2.png

Zielarz zbierający składniki na napary.

Napar (ang. infusion) to specjalnie przygotowane, uwarzone zioła, w których zamknięto czary magii objawień. Wykonywane są przez druidów w miejsce magicznych zwojów i ich magię druidyczną przechowują. Chcąc skorzystać z mocy naparu należy spożyć zioło, dlatego jest wykorzystywany zwłaszcza przez druida, którzy przybrał postać zwierzęcych kształtów.

Napar może wyglądać jak czerwone jagódki lub ubabrane ziemią korzenie. Zwykle są małe, a dziesięć naparów w worku ważyć będzie pół kilo.

Nie można podać naparu osobie nieprzytomnej. Spożywający napar musi cechować się wszystkimi wymaganiami do rzucenia takiego zaklęcia:

  • posiadać na liście czarów
  • dostatecznie wysoką roztropność
  • dostateczny poziom

pozwalające na rzucenie tego zaklęcia. Dlatego korzystać z nich mogą niemal wyłącznie druidzi i szamani. Niespełnienie tych warunków sprawia, iż napar staje się trucizną dla spożywającego.

Zioła można nabyć poprzez:

  • handlarzy - co jest kosztowną drogą, tak jak nabywanie rekwizytów przez inne postacie rzucające zaklęcia
  • zbieractwo - przez osoby znające się na otaczającej ich przyrodzie
  • uprawę - na co decydują się wyłącznie osoby mało podróżujące, osiedleni druidzi

Zanim zioło przemieni się w napar, trzeba je odpowiednio przygotować. Niektóre trzeba np.:

  • marynować
  • suszyć
  • gotować
  • wędzić
  • polewać oliwą lub słoną wodą

Poniższa tabela zawiera zestawienie roślin wykorzystywanych do naparów konkretnych szkół magii i poziomów zaklęć. Im trudniejsze i bardziej złożone zaklęcie, tym rzadziej spotykany okaz. Część rzadszych roślin jest fikcyjna.

Poziom czaru Iluzja Nekromancja Odpychanie Przyzywanie Transmutacja Poznanie Wywoływanie Zaklinanie Uniwersalne
0 0I Róża.jpg 0N Rycyna.jpg 0A Kwiat majowy.JPG 0P Oregano.jpg 0T Szczypiorek.jpg 0D Nagietek.JPG 0E Tymianek.JPG 0Z Korzeń Szparagu.jpg Jemioła.jpg
Róża Rycyna Kwiat majowy Oregano Szczypiorek Nagietek Tymianek Korzeń szparagu Jemioła
1
Kora jesionu Kopytnik Rozmaryn Brzoskiew Czosnek Żeń-szeń Gałka muszkatołowa Owoc jałowca
2 Pasternak Mlecz Majeranek Celozja czerwona Babka Sezam Benzoin Cibora
3 Olej czalmugrowy Senes Psianka Babka lancetowata Korzeń żywokostu Rumian Lucerna Muira-puama
4 Melisa Muchomor Szanta zwyczajna Konwalia Korzeń trillium Pigwa Kulczyba Zapaliczka
5 Myślica Rzepik Niecierpek Hizop Mandragora Dzięgie Kozieradka Granat
6 Berberys Ciemiernik Ostróżka Nard Języcznik Fenkuł Naparstnica Lulecznica
7 Lepiężnik Kozieradek Kora madaru Gorzkawa Dzwonek Kardanom Mierznica czarna Wilcza jagoda
8 Lepczyca Trupienica Aletra lecznicza Czarnotrup Skoczeń Cyklopi jęzor Smoczyliść Belladonna
9 9I Tarczyca.jpg 114854 CN GL.jpg
Tarczyca (ang. madweed) Asasyniec (ang. assassin seed) Żółwica (ang. turtlewort) Szypułka gnilnika (ang. shamblerstalk) Stalica (ang. ironmoss) Wieszczyca (ang. Seerglove) Gorejący krzak (ang. Firecomb) Czarun (ang. Feybread)

ŹródłaEdytuj

Więcej w Fandom

Losowa wiki