Fandom

Sferopedia

Nieumarły

4365stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Dyskusja32 Udostępnij

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

84698.jpg

Nieumarli

Nieumarli (ang. Undead) to stworzenia stworzone z zwłok lub ewentualnie dusz ich właścicieli. Większość nieumarłych jest zła i posiada niewielki intelekt, a niemal wszystkie można uleczyć tylko przy pomocy energii negatywnej.

NieśmierćEdytuj

Liczne teorie istnieją na temat natury nieśmierci, a choć niektóre teorie konkurują czy są sprzeczne z innymi, to pozostałe wspierają się i pokrywają między sobą. Podczas gdy hipotezy te nie zgadzają się na temat pochodzenia nieżycia, większość z nich przynajmniej podkreśla, iż stan ten jest zazwyczaj spotykany na ciałach niedawno zmarłych stworzeń. Poniżej przedstawione są najszerzej akceptowane teorie na temat pochodzenia tej dolegliwości.

  • Okrucieństwo wzywające do nieżycia
  • Negatywna energia jako pomocna siła
  • Negatywna energia jako spijana siła
  • Nieśmierć jako zakażenie
  • Celowa reanimacja

KapłaniEdytuj

Priest.jpg

Kapłan odpędzający martwiaków. Widoczna emanacja pozytywnej energii.

PositiveEnergyAura.jpg

Otoczony przez nieumarłych epicki kapłan, odpychający ich aurą pozytywnej energii.

Objawioną mocą wszystkich kapłanów, czy to ofiarowaną przez bóstwa czy też wynikającą z własnej wiary, jest odpędzanie nieumarłych w przypadku kapłanów dobra czy też karcenie nieumarłych kapłanów zła. Wyższa moc odpędzania nieumarłych całkowicie je niszczy wpływem pozytywnej energii, zaś wyższa moc karcenia daje kapłanowi umysłową kontrolę nad nimi.

Negatywnej i Pozytywna EnergiaEdytuj

Wszystkie nieumarłe istoty egzystują częściowo zarówno na Planie Negatywnej jak i Pozytywnej Energii. Wpływ Negatywnej pozwala wielu nieumarłym na zdolności wysysające siły witalne z ofiar.

Zaklęcia ze szkoły nekromancji manipulują energiami witalnymi, pozytywną i negatywną.

  • Pozytywna Energia obecna w czarach leczenia, uzdrawiania miast leczyć, rani nieumarłych.
  • Negatywna Energia obecna w czarach zadawania, zabijania żyjących miast ranić, leczy nieumarłych.

PodziałEdytuj

Pośród mędrców, debaty wrą na temat wielości form, ciał, mocy i zdolności spotykanych pośród nieumarłych. Dlaczego nie są oni wszyscy do siebie podobni? Różnice wynikają ze źródła samego nieżycia, mrocznej żywości przepełniającej martwiczą tkankę zmarłych.

Nieśmierć (ang. undeath) manifestuje się w rozmaite sposoby. Wystarczy przewracać strony bestiariusza nekromanty by ujrzeć wielorakość form i stanów przypisywanych nieumarłym.

Jeden łączący element definiuje większość nieumarłych stworzeń: Każde musiało być niegdyś żywe, bez względu na to jak niewiele pozostało z pierwotnej istoty, nawet jeśli to tylko duch czy wspomnienia. Chociaż ekstremalne i rzadkie przypadki dotyczyły niewielkich fragmentów samej energii nieżycia (negatywna energia) przybierających przerażające formy i zamiary, niemal wszyscy nieumarli mieli niegdyś w swoich ciałach tchnienie nim uzyskali swój trwożny tytuł.

Podstawową kategoryzacją, co do której zgadza się większość autorów bestiariuszy jak i badaczy nieumarłych, jest podział ze względu na trzy główne kryteria:

  • Cielesny lub Bezcielesny
  • Humanoid lub Potworny
  • Bezmyślny lub Czujący

Każdego nieumarłego można opisać poprzez kombinację tych trzech kryteriów.

Kryterium Cielesny Bezcielesny
Opis Nieumarły zachowujący materialne ciało. Nieumarły pozostający w formie duchowej, niematerialnej.
Podkryterium Cielesny, gnijący Cielesny, zakonserwowany Cielesny, zakonserwowany i żywiący Bezcielesny, przemijający Bezcielesny, nawiedzający
Nieumarły, którego ciało poddaje się dalej procesowi gnicia. Nieumarły, którego ciało ma zahamowany proces gnicia. Nieumarły, którego ciało podtrzymuje swój stan poprzez żywienie się. Niematerialny nieumarły, którego przy istnieniu utrzymują magia i zło, swobodny. Niematerialny nieumarły, którego przy istnieniu utrzymują emocje, miejsce, którego nie może opuszczać.
Przykładowi nieumarli Mohrg, Topielec, Zombi Mumia Ghoul, Ghast, Wampir Allip, Cień, Widmo Banshee, Zjawa
Ilustracja Zombie.jpg Mumia.jpg Wampiry.jpg Widmo.jpg 3284.PNG
Kryterium Humanoid Potworny
Opis Nieumarły zachowujący postać istoty humanoidalnej, od której pochodzi. Nieumarły będący nieumarłą bestią lub też sztucznym zlepkiem różnych martwych ciał ożywionych magią.
Przykładowi neumarli Bodak, Upiór Nekronauta, Nocny pełzacz
Ilustracja Upiór.jpg Cień nocy.jpg
Kryterium Bezmyślny Czujący
Opis Nieumarły ożywiony jako sługa kontrolującej go siły, magii czy przypisanego zadania Świadoma istota, nieumarły kierujący się wolną wolą pomimo stanu nieśmierci.
Przykładowi nieumarli Szkielet, Odzienie Licz, Wampir
Ilustracja 2e4bdf86521b4379b3ffea4e05f8786e.jpeg Monster Manual 5e - Lich - p202.jpeg

Cielesny, gnijącyEdytuj

Zombie.jpg

Zombi, cielesny gnijący nieumarły, magicznie ożywione, wciąż gnijące zwłoki.

Cielesny gnijący nieumarły (ang. corporeal rotting) to ożywione magią zwłoki istoty. Ożywiająca magia nie zmienia stanu ich ciała pozostającego w procesie pośmiertnego gnicia. Zdolności i możliwości cielesnych gnijących nieumarłych uzależnione są od resztek ich ożywionej fizjologii.

  • Czarnoskrzydły - wielki szkieletowy ptak o podartych, hebanowych skrzydłach, stworzony z martwych olbrzymich orłów.
  • Grobowy pyłek - malutcy nieumarli będący ożywionymi resztkami cmentarnymi.
  • Mieczowe widmo - powstały z martwych oddany służbie wojennej najemnik.
  • Mohrg - nieumarły z wyjątkowo złego okrutnika, przypominający szkielet o wijących się wnętrznościach.
  • Morowa zaraza - rozsiewające zarazę ożywione humanoidy zmarłe od plagi czy zgnilizny.
  • Pogrzebywacz - ohydne zniekształcone humanoidy służące nekromantom do zakopywania i odkopywania zwłok.
  • Topielec - nieumarły o ożywionym, wilgotnym ciele wypełzłym z wody, w której to umarł.
  • Zmarłorodny sęp - stworzone z jaj wielkich orłów i sów czarne ptaki powstające jako nieumarłe stworzenia gdy zginą.
  • Zombi - bezmyślne, ożywione zwłoki kontrolowane przez swoich stwórców, zazwyczaj złych czarodziei i kapłanów.

Cielesny, zakonserwowanyEdytuj

Mumia.jpg

Mumia, nieumarły cielesny zakonserwowany, ożywiona zmumifikowana istota pustynnych kultur.

Cielesny zakonserwowany nieumarły (ang. corporeal preserved undead) jest ożywieńcem, którego szczątki zostały zachowane w sposób medyczny czy też magiczny. W przeciwieństwie do cielesnych gnijących nieumarłych, jego ciało nie jest krótkotrwałe. Tak jak zwłoki, które miały przetrwać tysiąclecia, tak i ów nieumarły nie podlega procesom gnicia.

  • Mózg w słoju - doskonale zakonserwowany nieumarły mózg o psionicznej mocy.
  • Mumia - przebudzone ze swoich grobowców istoty zakonserwowane poprzez mumifikację. Rozsiewają strach i chorobę rozkładu.
  • Pajęczynowa mumia - owinięty w pajęczyny, humanoid powstały po wykluciu jaj złożonych przez przesyconego negatywną energią pająka grobowego.
  • Solna mumia - wysuszona postać o ciele zachowanym przez złoża soli.
  • Zmumifikowana istota - zabalsamowana w prastarym nekromantycznym rytuale istota.

Cielesny, zakonserwowany i żywiącyEdytuj

Wampiry.jpg

Wampir, nieumarły zakonserwowany i żywiący, zmuszony do podtrzymywania swojej egzystencji piciem krwi.

Nieumarły cielesny zakonserwowany i żywiący (ang. corporeal preserved with feeding undead) to istota, podobnie jak powyższa, o zachowanym ciele zza życia, lecz musząca utrzymywać swój nieumarły stan poprzez pożywianie się. Niektórzy nieumarli mają "cielesny" wymóg jedzenia, choć mogą egzystować wyłącznie na negatywnej energii, podczas gdy więź pozostałych mizernieje z czasem, kiedy się nie pożywiają. Zazwyczaj nieumarli pożywiają się krwią, ciałem, skórą, jedzeniem czy nawet magią, ciepłem i siłą życiową. Po kilku miesiącach bez pożywiania, całkowicie tracą swoje nieumarłe zdolności oraz mobilność, lecz nie mogą zostać wygłodzone do stanu całkowitego unieruchomienia, a świeża dawka zawsze przywraca im utracony stan.

  • Duch głodu - obrzydliwie opasły humanoid z pyskiem pełnym ostrych zębisk, trawiony nieustannym głosem.
  • Ghoul - niegdyś ludzkie istoty żywiące się padliną, o zniekształconych ciałach i umysłach. Polujący w grupach niestrudzeni i przebiegli łowcy o długich szponach. Zabity przez ghoula powstaje jako jeden z nich.
    • Lacedon - morskie ghoule gromadzące się przy świeżych wrakach na rzekach, jeziorach i oceanach.
    • Ghast - nieodróżnialne od ghouli, wydzielające ohydny odór rozkładu, paraliżujące swym dotykiem nawet elfy.
  • Grobotknięty ghoul - ghoul dotknięty przy swoim stworzeniu przez Króla Ghouli Doresaina.
  • Krwiopylna chmura - rój nieumarłych krwiopijczych komarów.
  • Padlinożerca - stwór będący skrzyżowaniem wyrośniętego szczura i wilka.
  • Półwampir - potomek wampira obdarzonego możliwością rodzenia.
  • Nieumarły drzewiec - odrodzony zły drzewiec, nierzadko im przewodzący. Żywi się wysysaną z oplątanych korzeniami ofiar.
  • Wampir - humanoidy o bladej skórze, czerwonych oczach i dzikich cechach. Przywiązane do swoich trumien, żywiące krwią, zabijane przez słońce.
    • Wampirzy pomiot - istota powstała z zabitej przez wampira ofiary, podobna do stwórcy.

Bezcielesny, przemijającyEdytuj

Widmo.jpg

Widmo, bezcielesny przemijający nieumarły powstały ze śmiertelnika o wyjątkowej potędze czy wyjątkowo czarnym sercu.

Bezcieleśni przemijający nieumarli (ang. incorporeal transient undead) są pierwszym z dwóch wariantów bezcielesnych nieumarłych. Bywa, że są to duchy zmarłych śmiertelników, przywiązane do Planu Materialnego, lecz nierzadko są to bezcielesne byty zrodzone z nagromadzenia negatywnych emocji i śmierci, co uzasadnia ich nienawiść wobec życia. Ich istnienie podtrzymywane jest przez silną więź z negatywną energią. Większość bezcielesnych przemijających nieumarłych nie przypomina swoich śmiertelnych postaci. Klasą prestiżową, która przyzywa i włada nieumarłymi tego gatunku jest Władca Całunów.

  • Allip - widmowe pozostałości szaleńców, ścigające osoby przyczyniające się do ich śmierci.
  • Cień - cieniste istoty wysysające ze swoich ofiar siłę swoim mrożącym dotykiem.
  • Czerwony mór - żyjący na bagnach mgielny opar o humanoidalnym kształcie o lśniących oczach, zabarwiający się czerwienią od krwi spożytej ofiary.
  • Duchowy brutal - spektralne pozostałości zwierząt, magicznych bestii i czujących roślin.
  • Jahi - zrodzony z niespełnionych pragnień widmowy wąż o trzech pyskach. Wysysa charyzmę i dominuje umysłowo ofiary tworząc kult wyznawców.
  • Kryptowy pieśniarz - zjawy wysysające energię życiową melodią wygrywaną na spektralnych instrumentach.
  • Kukła - nienawistny, głodny energii życiowej, płonący nieumarły opętujący żywe stworzenia, z czasem wypalając je od środka.
  • Quell - nienawistna wobec boskich zjawisk istota.
  • Senne szczątki - strumień mgły pomruków i płaczów zrodzony z koszmarów miasta, pochłaniający żywych i nieumarłych.
  • Spektra - nienawidzący wszelkiego życia i światła nieumarli nawiedzający opustoszałe miejsca. Egzystując wyłącznie na Planie Negatywnej Energii rani je wyłącznie magiczna broń.
  • Stworzenie umbralne - nienawidzące światła, cieniste wersje istot podobne do cieni.
  • Widmo - czarne niewyraźne chmury o ludzkim kształcie, złe nieumarłe duchy potężnych ludzi, pragnące absorbować życiową energię.
  • Widmo pustki - nieumarła manifestacja żywiołu powietrza pragnąca oddechu żywych.
  • Wyjec śmierci - ucieleśniający płacze i wrzaski umierających duch o wykręconym w bólu obliczu wykrzykujący przerażające kakofonie wprowadzające w stan szaleństwa.

Bezcielesny, nawiedzającyEdytuj

3284.PNG

Zjawa, bezcielesny nawiedzający nieumarły egzystujący poprzednimi życiami.

Bezcieleśni nawiedzający nieumarli (ang. incorporeal haunting undead) są drugim z dwóch wariantów bezcielesnych nieumarłych. W przeciwieństwie do przemijających, nie są swobodni i pozostają emocjonalnie związani z życiem jakie wiedli, z miejscem ich śmierci, czy też innym ważnym za życia albo też błąkają się w zagubieniu. Odpędzani powracają w owo miejsce dopóki nie rozwiążą problemu, dla którego istnieją. Częściej przypominają istoty, którymi były za życia.

  • Banshee - duch złej elfki zabijający swoim zawodzeniem.
  • Efemeryczny rój - duchowy rój wielu niewielkich istot, które zginęły wspólną śmiercią.
  • Spektralny liryk - barwna zjawa osoby wykorzystującej wykonawstwo i perswazję do czynienia zła.
  • Straszydło - przywiązany do okolicy swojego ciała niespokojny duch, który pozostawił po sobie niedokończone sprawy. O postaci jasnej kuli lub mylonej z innymi duchami postaci siebie zza życia. Zdolny opętywać ofiary.
  • Upiorna maska - symbiont, nieumarły duch żywiący się ciałem właściciela.
  • Zjawa - duch człowieka o wyjątkowo złym sercu lub emocjonującej śmierci. Nienawidzące życia i głodne esencji żywych.

HumanoidEdytuj

Upiór.jpg

Upiór, humanoidalny nieumarły nienawidzący wszelkiego życia, wysysający energię z żyjących.

Humanoidalni nieumarli (ang. humanoid undead) są zniekształconymi wersjami siebie za życia, choć przeważnie wciąż mogą uchodzić za ludzi. Instynktownie nienawidzą życia, trzymając się z dala od miast, społeczności, kryjąc w wyludnionych miejscach, zwłaszcza związanych ze śmiercią. Jak każdy nieumarły, żyją jednocześnie na materialnym i negatywnym świecie. Nie należąc do świata przyrody wzbudzają śród zwierząt grozę.

  • Bodak - ponure istoty zrodzone z nieszczęsnych śmiertelników, którzy zawędrowali w zbyt śmiertelne dla nich części Otchłani.
  • Żniwiarz entropii - szkielet z kosą w czarnym płaszczu, zrodzony z Limbo dokonywał egzekucji na praworządnych istotach.
  • Kościoszpon - inteligentny szkieletowy nieumarły o rozciągliwych palcach-pazurach, efekt laboratoryjnych eksperymentów nekromanckich.
  • Kościopijca - wychudły humanoid spijający kości ofiar za pomocą zwisających z jego ciała bladych ssących macek.
  • Morderczy upiór - obdarzone przez mrocznych bogów nienaturalną szybkością nienawidzące życia istoty.
  • Otchłanny ghoul - zdeformowany humanoid o zwierzęcych rysach. Służące Kiaransalee oraz Doresainowi.
  • Pisk - pomarszczony zmarły ociekający trującą czarną posoką.
  • Ponure dziwo - Bezwładny starzec trzeszczący scalającym go ciemnym światłem.
  • Ponurodny - zmrożony lodowymi kryształkami nieumarły z Mozołu.
  • Pożeracz - humanoid o zmumifikowanym ciele, w którym znajdują się resztki cierpiącej istoty, której siły witalne utrzymują egzystencję pożeracza.
  • Pyłowy upiór - wymizerowany humanoid w obłoku pyłu zrodzony z żywiołu ziemi i negatywnej energii, pragnący zniszczyć wszelki kamień i metal.
  • Quth-maren - obdarty ze skóry i tłuszczu nieumarły, tworzony przez kler Kiaransalee.
  • Siewca śmierci - prowadzący armie nieumarłych masywny człek o woskowej skórze, uzbrojony w dwa korbacze.
  • Szklistopijca - nieumarły sługa boga Vecny, powłócząca postać pokryta spuchniętymi gałkami, skradająca wzrok ofiary za pomocą długiego, oślizgłego języka pokrywającego jej oczy mleczną kataraktą.
  • Towarzysz zabójstwa - istoty przypominające ludzkie dziecko, zmarłe z powodu zdrady, która doprowadziła do ich śmierci. Ich aura wzmacnia nekromancję.
  • Upiór - zamieszkujące kurhany i katakumby, o zniekształconym ciele siebie zza życia, wysysające energię z wrogów. Zabity poprzez wyssanie powstaje jako zniewolony przez zabójcę upiór.
  • Wysuszacz - wysuszone nieumarłe szczątki istot żywiołu wody, wysysające płyny z żyjących.
  • Zwiastun zapsucia - smukła, odpychająca istota o gnijących skrzydłach.
  • Żużlowy pomiot - wypalone nieumarłe pozostałości istot żywiołu ognia, spowite błękitnym płomieniem węglowe humanoidy.

PotwornyEdytuj

Cień nocy.jpg

Nocny wędrowiec, potworny nieumarły zrodzony z esencji Planu Negatywnej Energii.

Potworni nieumarli (ang. monstrous undead) są tworami pochodzenia nieludzkiego. Zrodzeni czy to z potworów, strasznych nekromantycznych eksperymentów, mrocznych bogów, czy też samej negatywnej energii, są istotami, których wzorców próżno szukać w zwyczajnym, materialnym świecie.

  • Cień nocy - nieumarli powstali z czystej esencji Planu Negatywnej Energii (2 ed.) lub Planu Cieni (3 ed.). Otacza je nienaturalna aura osuszającego chłodu przesiąkająca przez wszystko.
  • Cmentarny pełzacz - krążący po cmentarzyskach prastary robal zamieniający żywe i martwe ciało w kamień.
  • Hullathoin - masywny nieumarły jaszczur o gnijącym cielsku, żyjący w niedostępnych obszarach gdzie towarzyszą mu chmary insektów i gromady wampirzych pomiotów.
  • Kościana naga - ożywiona mroczna naga służąca innej ze swojego gatunku.
  • Kościsko - zmieniająca formy wielka masa kości innych zmarłych istot.
  • Krwawy czart - demoniczny nieumarły wysysający życie spojrzeniem oraz przeistaczający inne demony w krwawe czarty.
  • Krwawy owodniowiec - amebiczny skrzep półzmrożonej krwi swych ofiar.
  • Nekronauta - rozrastająca się dzięki pochłanianym ciałom ogromna potworność o otchłannym pochodzeniu.
  • Nekrożywiołak - nieumarłe pozostałości po żywiołaczej istocie.
  • Oblicze - istota o bladej maskowej twarzy, bezkształtnym ciele, skradająca tożsamość ofiar, stworzona pierwotnie przez Orkusa.
  • Pełzająca głowa - pełzający odcięty łeb giganta, pochłaniający kolejne głowy.
  • Potomek atropala - skrzeplina boskiego ciała powstała z resztek Atropali.
  • Przyczajona cysta - pełzająca masa jelit, wiotkich organów i żeber.
  • Skórzany latawiec - żywiące się skórą żywych istot, latające skórzane membrany.
  • Twarzownik - nieumarły stworzony z ciała doppelgangera, umęczony przez brak zdolności mimikry innych, skrada twarze i dusze swoich ofiar.
  • Ulgurstasta - stworzona przez boga Kyussa ogromna bladożółta larwa.
  • Vasuthant - spektralna mętna chmura z wystającymi mackami, manipulująca rzeczywistością, światłem i wysysająca energię życiową.
  • Wicher furii - wirujące latające ostrza poległych.
  • Porzucona łupina - pełzająca skóra potrafiąca odbierać ofiary ze skóry by zamieniać je w podobne sobie.

BezmyślnyEdytuj

2e4bdf86521b4379b3ffea4e05f8786e.jpeg

Szkielet, bezmyślny nieumarły magicznie ożywiony ze szczątków humanoida

Bezmyślni nieumarli (ang. mindless undead) są zazwyczaj istotami ożywionymi czy też stworzonymi magicznie przez potężnych czarodziei i kapłanów, którzy utrzymują nad nimi kontrolę bądź też pozostawiają ich do wykonywania jakiegoś prostego polecenia. Mogą się także trafiać osieroceni nieumarli, błąkający bez większego celu. Brak złożonej psychologii czy więzi czyni z nich jedynie narzędzia w rękach osób zdolnych ich kontrolować.

  • Blasfemia - twór chirurgicznie zmodyfikowany przez szalonych czarodziejów.
  • Huecuva - ukarani nieśmiercią przez bogów kapłani, druidzi, paladyni czy mnisi, wciąż władający objawionymi mocami czarów i odpędzania.
  • Kostniczy ogar - wielki nieumarły o kształcie ogara, złożony z setek gnijących ciał, absorbujący w siebie kolejne zabite ofiary.
  • Krwawy kolos - mocarne i lepkie cielsko reanimowane przez infuzję krwi niewinnych ofiar w mrocznym rytuale.
  • Nekrotyczny mięsak - upiorny amalgamat gnijącego ciała i powykręcanych kończyn.
  • Ociężały trup - bezmyślny trup giganta.
  • Odzienie - ubranie ożywione przez mściwego ducha zbrodniarza.
  • Kościostroga - makabryczna kolumna kości.
  • Ożywiona skamielina - ożywione skamieniałe szczątki.
  • Pełzacz plagi - opasłe cielsko gnijącego mięsa i schorzałej tkanki, eksplodujące w walce wnętrznościami.
  • Pomiot Kyussa - obłąkane, zgniłe zombi wypełnione zielonymi robalami, stworzone przez półboga Kyussa.
  • Rój kościoszczurów - masa nieumarłych szczurzych szkieletów.
  • Rój truposzczurów - rój nieumarłych gnijących szczurów.
  • Rzecz z krypt - odmiana nieumarłego strażnika.
  • Sangwiniczny spijacz - szkielet gromadzący w obnażonych organach krew ofiar, stworzony przez nekromantów z ciał ugotowanych we krwi.
  • Serpentir - wynaturzone pełzające kręgosłupy obustronnie zakończone czaszkami.
  • Skirr - wielkie drapieżniki ze skrajów nekropolii.
  • Szkielet - pozbawione ścięgien i mięśni, poruszające się ożywiającą magią kościotrupy.

CzującyEdytuj

Monster Manual 5e - Lich - p202.jpeg

Licz, czujący nieumarły powstały po przedłużającym życie rytuale przez potężnego czarodzieja czy kapłana.

Czujący nieumarli (ang. sentient undead) są przeciwieństwem bezmyślnych. Są to istoty w pełni świadome swojego nieumarłego jestestwa, a nierzadko sami wybrali swój los w stanie nieśmierci czynnie do niego doprowadzając jeszcze za życia. Nierzadko są osobami społecznymi, dzierżącymi władzę polityczną w świecie śmiertelników jak i magiczną pośród nieumarłych.

  • Czarowszyty - wzmocnieni nieumarli obdarzeni magicznymi mocami, o ciałach pokrytych runami.
  • Drakolicz - efekt nienaturalnej transformacji smoka.
  • Licz - potężny czarodziej, który w poszukiwaniu nieśmiertelności przeistoczył się w wychudłego nieumarłego. W magicznym rytuale przemiany swoją siłę życiową złożyli w filakterium.
  • Nekropolitanin - humanoidy odrzucające świadomie życie i obejmujące nieśmierć w Rytuale Krucymigracji.
  • Rozwinięty nieumarły - nieumarły o dojrzalszym związku z negatywną energią po wieloleciu istnienia w nieśmierci.
  • Rycerz śmierci - ożywiony przez złego boga śmierci dawny zły wojownik.
  • Spektralny jeździec - elitarni nieumarli rycerze w służbie panów czaszek i nekromantów, dosiadający przyzwanych duchowych rumaków.
  • Śmiercioksiężnik - nieumarli powstali z powodu przesycenia ich ciał magią.
  • Władca czaszek - stworzeni przez nekromantę Vrakmula dostojni nieumarli o trzech czaszkach, manipulujący kośćmi, ożywiający ostrogi, serpentiry i szkielety.
  • Zmiennorojny - nieumarła istota obdarzona zdolnością rozpadania się na roje istot jak nietoperze czy skorpiony.

ListaEdytuj

Armies of the Abyss

  • Czaszkopacz Skulldugger ABYSS 4
  • Akikage ABYSS 7

Monsternomicon

  • Niewolnik, Wygrzebały Thrall, Risen MNOM 1/2
  • Niewolnik, Wojownik Thrall, Warrior MNOM 1/3
  • Niewolnik, Służebnik Thrall, Slave MNOM 1/4
  • Niewolnik, Porucznik Thrall, Lieutenant MNOM 1
  • Niewolnik, Zmora Thrall, Bane MNOM 3
  • Niewolnik, Skarlock Thrall, Skarlock MNOM 4
  • Mechaniewolnik Mechanithrall MNOM 3
  • Szybowy upiór Shaft Wight MNOM 5
  • Groza Dread MNOM 8
  • Opustoszały Hollowed MNOM 6
  • Wyldegeist MNOM 6
  • Excrutiator MNOM 9
  • Zjawa rewolwerowca Pistol Wraith MNOM 9
  • Grobowy czatownik Sepulchral Lurker MNOM 9
  • Bezcielesny Disembodied MNOM 7
  • Czarny Troll Troll, Black MNOM 8

Creature Collection 1 Creature Collection 1

  • Alejkowy żniwiarz Alley Reaper CC-1 2
  • Uśmiercony Chardun Chardun-Slain CC-1 2
  • Karczemny upior Inn Wight CC-1 2
  • Kroczący we mgle Mistwalker CC-1 3
  • Duch plagi Spirit of the Plague CC-1 4
  • Przeklęte dziecko Unholy Child CC-1 3
  • Duch studni Well Spirit CC-1 3
  • Butelkowy imp Bottle-Imp CC-1 4
  • Duch rzeźnika Butcher Spirit CC-1 4
  • Cielesny pełzacz Fleshcrawler CC-1 4
  • Ghoul pamięciożerca Ghoul, Memory-Eater CC-1 4
  • Ghoul slareciański Ghoul, Slarecian CC-1 4
  • Lodowy nawiedzający Ice Haunt CC-1 4
  • Rycerz szpiku Marrow Knight CC-1 5
  • Nekromantyczny golem Necromantic Golem (Carnival Krewe) CC-1 7
  • Nieświęty - fałszywy kochanek Unhallowed, The - False Lover CC-1 7
  • Nieświęty - zdradziecki złodziej Unhallowed, The - Treacherous Thief CC-1 7
  • Nieświęty - niewierny rycerz Unhallowed, The - Faithless Knight CC-1 8
  • Nieświęty - zapomniany kapłan Unhallowed, The - Forsaken Priest CC-1 8

Creature Collesion 2

  • Kwasowy szwędacz Acid Shambler CC-2 1
  • Krwawe zombi Blood Zombie (Blood Barnacles) CC-2 1
  • Oblężniczy nieumarły, korścioczłek Siege Undead, Boneman CC-2 1
  • Nocotknięty, Ogar Night-Touched, Hound CC-2 2
  • Zmora poszukiwacza Seeker's Bane CC-2 2
  • Oblężniczy nieumarły, mięsoczłek Siege Undead, Meatman CC-2 2
  • Oblężniczy nieumarły, piaskoczłek Siege Undead, Sandman CC-2 2
  • Wytatuowany trup Tattooed Corpse CC-2 2
  • Kościoskrzydło Bonewing CC-2 3
  • Mglisty żniwiarz Mist Reaper CC-2 3
  • Piaskowa mumia Sand Mummy CC-2 3
  • Król czaszki Skull King CC-2 3
  • Nocotknięty, Kontroler Night-Touched, Controller CC-2 4
  • Spaleni Burned Ones CC-2 4
  • Pan Cienia Shadow Lord CC-2 5
  • Lewiatan Kaduma Kadum's Leviathan CC-2 15

Creature Collesion 3

  • Padlina Carcass CC-3 2
  • Ghoul ogar Ghoul Hound CC-3 2
  • Kukła bólu Pain Doll CC-3 2
  • Pełzacz grozy Dread Crawler CC-3 3
  • Plague Gator CC-3 4
  • Trujonosz Ghoul, Poisonbearer CC-3 4
  • Zapomniany duch Forsaken Spirit CC-3 5
  • Nadghast Ghoul, Overghast CC-3 5
  • Mumia pajęcza - Mummy, Spiderweb CC-3 5
  • Popiołochmura Ashcloud CC-3 7
  • Niekochana dusza Love-Scorned Soul CC-3 7
  • Niezrodzony Unbegotten CC-3 8
  • Łowca z głębin - Deep Stalker CC-3 11
  • Gormul - Ghoul, Gormul CC-3 12
  • Slon Grobowy Strażnik Slon, Gravekeeper CC-3 13
  • Czarny Feniks Phoenix, Black CC-3 16

Magazine

  • Le Zombisko - Le Grand Zombi - Dragon Magazine #138
  • Memento Mori - Dragon Magazine #186
  • Pricolic - Dragon Magazine #158
  • Lodowa Mumia - Mummy, Ice - Dragon Magazine #238
  • Nekromantyczny Taran - Necromantic Battering Ram - Dungeon Magazine #70
  • Tyfoniczna Bestia Mumia Złożona - Mummy, Composite, Typhonic Beast - Polyhedron #31
  • Nieumarła papuga - Parrot, Undead - Imagine Magazine #26
  • Rapper - Dragon Magazine #58
  • Revenant-Magna - Dragon Magazine #210
  • Reviler - Dungeon #71
  • Duch Padlinożercy - Scavenger Spirit - Polyhderon Magazine #76
  • Oparzony - Scorched One - Polyhedron Magazine #136
  • Morska Bonza - Sea Bonze - Dragon Magazine #26
  • Eteryczny cień - Shadow, Ether - Dungeon Magazine #35
  • Shoosuva - Shoosuva - Dragon #63
  • Szkielet, Plugawiec - Skeleton, Defiling - Dragon Magazine #234
  • Szkielet, Kolcowaty - Skeleton, Spike - Dragon Magazine #234
  • Skleros - Skleros - Dragon Magazine #138
  • Skotos - Skotos - Dragon Magazine #162
  • Powolny cień - Slow Shadow - Dungeon Magazine #112
  • Sluagh - Sluagh - Dragon Magazine #162
  • Spektralna chmura - Spectral Cloud - Dragon Magazine #254
  • Duch samobójcy - Suicide Spirit - Dragon Magazine #26
  • Temperament - Dragon Magazine #254
  • Oszroniony drzewiec, Treant, Hoarfrost - Polyhedron #116
  • Tuyewera - Dungeon Magazine #22
  • Tyerkow - Dragon Magazine #122
  • Tymher-haid - Dragon Magazine #186
  • Umibozu - Dragon Magazine #26
  • Zombie krwistego kamienia - Zombie, Bloodstone - Polyhedron Magazine #76
  • Wnętrzupiór - Visceraith - Dragon Magazine #271
  • Vartha - Dragon Magazine #198
  • Vrykolakas - Dragon Magazine # 126
  • Wampiro-spektry - Vampire-Spectre - Dragon Magazine #26
  • Żywe trupy - Walking Dead - Dragon Magazine #138
  • Zawodzący upiór - Wight, Wailing - Dragon Magazine #249
  • Straszliwy wilk - Wolf, Dread - DRAGON Magazine #174
  • Nieumarła głowa trofeum - Undead Trophy Head - Dungeon Magazine #64
  • Wampiryczny wilk - Wolf, Vampiric - DRAGON Magazine #174
  • Kwasowy zombie - Zombie, Acid - Dragon Magazine #234
  • Absorbujący zombie - Zombie, Absorbing - Dragon Magazine #234
  • Angreden - Dragon Magazine #198
  • Ankou - Dragon Magazine #162
  • Mściwy duch - Avenging Spirit - Polyhedron #91
  • Baka - Baka - Dragon Magazine #138
  • Barrowe - Barrowe - Dragon Magazine #254
  • Bereginya - Bereginya - Polyhedron Gencon Special Edition
  • Krwawe kości - Bloody Bones - Dragon Magazine #138
  • Bagienna mumia - Bog Mummy - Dragon 283
  • Pienny nieumarły - Bole-Undead (Template) - Polyhedron Magazine #35
  • Cairn - Cairn - Dragon Magazine #254
  • Cariad Ysbryd - Cariad Ysbryd - Dragon Magazine #186
  • Dziecię Maalpherusa - Child of Maalpherus - Dungeon Magazine #57
  • Złożona mumia krokodyla - Composite Mummy, Crocodile - Polyhedron #31
  • Złożona mumia hipopotamia - Composite Mummy, Hippopotamus - Polyhedron #31
  • Złożona mumia szakala - Composite Mummy, Jackal - Polyhedron #31
  • Topielica - Drowned Maiden - Polyhedron Gencon Special Edition
  • Ekimmu - Ekimmu - Dragon Magazine #210
  • Ognisty chudzielec - Firegaunt - Dragon Magazine #254
  • Mroźny żal - Frostmourn - Dragon Magazine #254
  • Galeryjny Żebrak - Galley Beggar - Dragon Magazine #138
  • Pomniejszy upiorny wierzchowiec - Ghost Mount, Lesser - Dungeon Magazine #51
  • Kozi demon - Goat Demon - Dragon Magazine #26
  • Ka - Ka - Dragon Magazine #198
  • Kada - Kada - Dungeon Magazine #57
  • Ker - Ker - Dragon Magazine #210

Ad&d2

  • Zaniedbany Duch Przodka - Neglected Ancestral Spirit - Legends and Lore
  • Fantomowy Pająk - Phantom Spider - The Shattered Circle
  • Temopralny łowca - Temporal Stalker - Chronomancer
  • Morski zombi - Zombie, Sea
  • Pomniejszy wampir - Vampire, Lesser- Dungeons and Dragons Adventure Game Rules Book
  • Nieumarłe masy - Undead Mass - PC 2 - Top Ballista
  • Bitewne nieumarłe masy - Undead Mass, Battlefield - PC 2 - Top Ballista
  • Apparition - Fiend Folio 1e
  • Wojownik krwi - Blood Warrior - Villains’ Lorebook
  • Nieumarła chimera - Undead Chimera - Saga of the Shadow Lord
  • Kesonowy trup - Coffer Corpse - Fiend Folio 1e
  • Rycerz krypty - Cryptknight - Lost Tomb of Martek
  • Siwy filozof - Gray Philosopher - Mystara Monstrous Compendium Appendix
  • Straszydło - Haunt - Monster Manual
  • Huecuva - Huecuva - Fiend Folio 1e

Dragonlance

  • Nieumarła bestia (Stahnk, Gholor, Anhkolox) - Undead Beast (Stahnk, Gholor, Anhkolox) - DL Monstrous Compendium
  • Lodowy wampir - Vampire, Ice - DLS4 - Wild Elves

Ravenloft

  • Zagubiona Dusza - Lost Soul - Nightmare Lands
  • Zagubiona Dusza, Bezcielesna - Lost Soul, Incorporeal - Nightmare Lands
  • Rezydent - Resident - Van Richten's Monster Hunter's Compendium, Volume Two
  • Saugh, Dearg-Due - Shadow Rift
  • Saugh, Gossamer - Shadow Rift
  • Syrena Ravenloftu - Siren, Ravenloft - Requiem: The Grim Harvest
  • Psioniczny duch - Spirit, Psionic - Ravenloft Monstrous Compendium Appendix III: Creatures of Darkness
  • Umbra - Servants of Darkness
  • Tajemna Głowa - Arcane Head - Nightmare Lands

Zapomniane Krainy

  • Mgła, Szkarłatny Tancerz - Mist, Scarlet Dancer - Ruins of Zhentil Keep
  • Pomniejszy cienisty gniew - Shadowrath, Lesser - City of Splendors
  • Shee - Shee - FA1 Halls of the High King
  • Shee (Jeździec Banshee) - Shee (Banshee Rider) - FA1 - Halls of the High King
  • Skuz - Skuz - Forgotten Realms Monstrous Compendium Appendix II
  • Sundel Bolong - Kara-Tur: The Eastern Realms
  • Pomniejszy zombie netheryljski - Zombie, Netherese, Lesser - How the Mighty are Fallen
  • Widmo-pająk - Wraith-Spider - Ruins of Undermountain II: The Deep Levels
  • Rozjarzone Kości - Blazing Bones - Ruins of Myth Drannor
  • Pustynne widmo - Wraith, Desert - Old Empires
  • Dowagu - Dowagu - Blood Charge
  • Pomniejszy duch - Ghost, Lesser - REF5 – Lords of Darkness
  • Mogilna mgła - Grave Mist - Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor Rule Book
  • Pół-upiór - Half-Wight - REF5 – Lords of Darkness
  • Inkwizytor - Inquisitor - MC11, FR Appendix II

Al-Qadim

  • Amiq Rasol - Amiq Rasol
  • Grobowy sługa - Crypt Servant - City of Delights
  • Upiorny wierzchowiec - Ghost Mount - MC13 - Monstrous Compendium Al-Qadim Appendix
  • Mag ghuli - Ghul Mage - Monstrous Compendium Al-Qadim Appendix
  • Wielki Ghul - Ghul, Great - Monstrous Compendium Al-Qadim Appendix
  • Pomniejszy Ghul - Ghul, Lesser - Caravans
  • Ghulowaty, Duszojemca - Ghul-kin, Soultaker
  • Ghulowaty, - Ghul-kin, Witherer - Corsairs of the Great Sea

Greyhawk

  • Mozołowe Serce - Moil Heart - Return to the Tomb of Horrors
  • Scryxull - WGA1: Falcon's Revenge
  • Soul Beckoner - Monstrous Compendium Greyhawk Appendix
  • Wzniosły ghoul - Ghoul, Elevated - Return to White Plume Mountain

Spelljammer

  • Zombi Obserwator - Beholder Zombie - SJA1 - Wildspace

Bóstwa nieumarłychEdytuj

Stan nieśmierci jest obiektem wielu wiar i kultów. On Hallowed Ground podzieliło bóstwa śmierci na trzy grupy, zmarłych, śmierci i nieumarłych. Do ostatniej Libris Mortis dołączyło pięć kolejnych bogów.

Kelemvor p34.jpg

Czuwający nad duszami zmarłych Kelemvor.

Nerull p86.jpg

Nerull, bóg śmierci, ciemności i mordu.

Velsharoon p111.jpg

Velsharoon, utożsamiany z Mellifleurem bóg liczostwa, nieśmierci i nekromancji.

OdnośnikiEdytuj

  1. 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 1,13 1,14 1,15 1,16 1,17 1,18 1,19 1,20 1,21 1,22 1,23 1,24 1,25 1,26 On Hallowed Ground
  2. 2,0 2,1 Powers and Pantheons
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 Libris Mortis
  4. 4,0 4,1 Monster Mythology

ŹródłaEdytuj

  • Podręcznik Psioniki
  • Expanded Psionics Handbook
  • Miniatures Handbook
  • Armies of the Abyss
  • Księga Plugawego Mroku
  • TSR 2140B - Monstrous Manual
  • Księga Potworów 3.5
  • Księga Potworów II
  • Monster Manual III
  • Monster Manual IV
  • Monster Manual V
  • Czarci Foliał
  • Monsternomicon
  • Creature Collection 1
  • Creature Collection 2
  • Creature Collection 3
  • Monster Mythology
  • Faiths and Avatars
  • Bóstwa i Półbogowie
  • On Hallowed Ground
  • Libris Mortis

Więcej w Fandom

Losowa wiki