Fandom

Sferopedia

Oghma

4364strony na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Dyskusja0 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Bóg
Oghma p53.jpg
Oghma w bogato zdobionej zbroi wyglądającej jak kostium wspaniałej sztuki, trzymający yarting z białego śnieżnego drzewa
Oghma
Tytuł(y) Władca Wiedzy, Gromadzący Mądrość, Wiążący to, co Znane, Patron Bardów, Bóg Mędrzec
Symbol czysty zwój
Plan Ojczysty Zewnętrze/Dom Wiedzy na Tir na Og; Dom Wiedzy
Ranga mocy Większe bóstwo
Charakter neutralny
Dziedziny bardowie, inspiracja, inwencja, wiedza
Domeny oszustwo, podróż, szczęście, urok, wiedza
Ulubiona broń Uderzenie Śmierci (długi miecz)
Sojusznicy Deneir, Milil, Gond, Lliira, Mystra, Azuth, Lathander
Wrogowie Talos, Bane, Maska, Cyric
Zwierzchnik brak
Oghma symbol.jpg

Symbol Oghmy

Wyznawcy Oghmy (ogg-ma) opowiadają ciekawą historię dotyczącą najwcześniejszych dni egzystencji tego bóstwa. Niedługo po tym, jak Shar i Selune stworzyły Toril i dały początek Chauntei, duchowi ożywiającemu świat, z odległej krainy przybył na świat podróżnik. Wkroczył w chaotyczny krajobraz niewyraźnych i bezkształtnych koncepcji pragnących by nadano im solidność. Każdej z tych koncepcji nadał imię, które miało definiować ją poprzez nadchodzące wieki i epoki. Moc nadanych imion była tak wielka, że koncepcje wykroczyły poza ulotną egzystencję i związały się z fizyczną formą w materialnym świecie. W ten sposób Oghma, Wiążący to, co Znane, nadał potządek chaosowi i zajął honorowe miejsce pośród najstarszych bóstw Torilu. Dominacja Oghmy nad krainą idei trwa do dziś. Władca Wiedzy jest sędzią wszystkich pomysłów i decyduje, czy należy pozwolić na ich rozprzestrzenianie, czy też muszą umrzeć wraz ze swym pomysłodawcą. W tym względzie postępuje z dużą dozą ostrożności, albowiem doświadczenie niezliczonych wieków zdążyło go wiele nauczyć. Preferuje doktrynę ideologicznego konserwatyzmu, mając nadzieję, że żadna nowa koncepcja nie naruszy delikatnej równowagi, którą pielęgnował od początku czasu. Mimo to tryska dobrym humorem, wykorzystując wygląd, zdolności umiejętnej debaty i niezrównany urok, by nakłonić nawet najbardziej zagorzałych przeciwników do swego sposobu myślenia. Radykalne bóstwa, takie jak Lathander i Lliira, które często protestują przeciw przywiązaniu Oghmy do statusu quo, uznają, iż jest on ograniczony i pozwala sobą manipulować.

Jest bogiem celtyckim oraz faeruńskim. Wyznawany jest on również pod imieniem Curna na ziemiach Durparu, Estagundu i Varu Złotego.

Na Faerunie symbolem Oghmy jest czysty zwój. Pośród celtyckich wyznawców zaś, używa się jako symbolu Oghmy, celtyckiego kielicha. Tam również patronuje głównie przemawianiu i pisarstwu i był neutralnym dobrym bogiem. Choć na Torilu nie ma zwierzchnika, w panteonie celtyckim luźnym władcą wszystkich tamtejszych bogów jest Daghdha.

DogmatEdytuj

Wiedza, zwłaszcza dotycząca idei, ma największe znaczenie. Idea nie ma wagi, a jednak może poruszyć góry. Największy dar dla ludzkości - pomysł - przewyższa wszystko, czego dokonać mogą ludzkie dłonie. Wiedza to potęga, należy więc traktować ją z rozwagą, lecz nie ukrywać przed innymi. Nie tłum w zarodku żadnych nowych pomysłów, bez względu na to, jak fałszywe i szalone będą się zdawać; pozwól raczej, by ich wysłuchano i rozważono. Nigdy nie zabijaj śpiewaków ani nie stój po stronie tych, którzy tak postępują. Szerz wiedzę wszędzie tam, gdzie jest to rozważne. Nie pozwalaj żyć fałszowi, pogłoskom i kłamliwym opowieściom. Przynajmniej raz w roku zapisuj lub kopiuj wiedzę wielkiej wartości i rozdawaj ją. Wspieraj i nauczaj bardów, skrybów i archiwistów. Rozsiewaj prawdę i wiedzę tak, aby wszyscy wiedzieli więcej. Nigdy nie dostarczaj wiadomości fałszywej lub niekompletnej. Ucz czytania i pisania tych, którzy o to poproszą (jeśli czas ci na to pozwala) i nie żądaj za to opłaty.

Nadbóg Ao
Główne bóstwa Faerunu
Azuth | Bane | Chauntea | Cyric | Eilistraee | Gond | Helm | Ilmater | Kelemvor | Kossuth | Lathander | Lolth | Malar | Maska | Mielikki | Mystra | Oghma | Selune | Shar | Shaundakul | Silvanus | Sune | Talos | Tempus | Torm | Tymora | Tyr | Umberlee | Uthgar | Waukeen
Inne bóstwa Faerunu
Akadi | Auril | Beshaba | Czerwona Rycerka | Deneir | Eldath | Garagos | Gargauth | Grumbar | Gwaeron Wichura | Hoar | Istishia | Jergal | Lliira | Loviatar | Lurue | Milil | Nobanion | Poszukiwacz Wyvernspur | Savras | Sharess | Shiallia | Siamorphe | Talona | Tiamat | Ubtao | Ulutiu | Valkur | Velsharoon
Martwe bóstwa Faerunu
Amaunator | Bhaal | Ibrandul | Iyachtu Xvim | Karsus | Leira | Moander | Myrkul | Tyche


Daghdha
Moce celtyckie
Arawn | Belenus | Brigantia | Diancecht | Dunatis | Goibhniu | Lugh | Manannan mac Lir | Math Mathonwy | Morrigan | Nuada | Oghma | Silvanus

Więcej w Fandom

Losowa wiki