Dragonshard (ang. Smoczy odłamek) to na razie jedyna oficjalna gra komputerowa rozgrywająca się w świecie Eberronu, są to zarazem jedyne wydane w Polsce materiały związane z tym settingiem.
Eberron to targane nieustannymi wojnami królestwo Dungeons & Dragons. Trzy nacje walczą o zdobycie potężnego artefaktu zwanego Sercem Syberysa. To potężny kryształ mający moc odmiany losu całej krainy - może sprowadzić na nią światłość lub zniszczyć ją na zawsze. Dokonaj podbojów nowych ziem na czele legendarnych armii. Ześlij wojowników do podziemnego świata pełnego bestii i ukrytych skarbów. Doświadczenie zdobyte w podziemiach zwiększy twoje strategiczne moce na powierzchni. Przejmij, ochroń lub zniszcz Serce Syberysa. To od ciebie zależy los Eberronu.
Strony konfliktu[]
Jaszczuroludzie[]
Zakon Płomienia[]
Zbrojne ramię Kościoła Srebrnego Płomienia. Sojusz ludzi przekutych, niziołków, nieśmiertelnych i krasnoludów mających tylko jeden cel: zdobyć Serce Syberysa i opanować jego magiczne moce.
Umbrageni[]
Eberrońskie drowy.
Polonizacja[]
Co jest ewenementem, poza podpisami w animacjach w grze nie pojawia się w ogóle język polski. Tłumaczeniu zostały jednak poddane wszystkie opisy jednostek zadań itd. co pozwala normalnie korzystać z gry. Wszelkie skomplikowane nazwy zostały jednak uproszczone, przez co np. jednostka "artificter" została przetłumaczona jako zwykły rzemieślnik.
Odbiór[]
Gra zebrała ogólnie dobre recenzje, lecz została skrytykowana za brak oddzielnej kampanii dla umbragenów (można nimi zagrać wyłącznie w pojedynczych scenariuszach).
Błędy[]
- Zakon Płomienia nie powinien móc tworzyć przekutych tytanów ponieważ jest to niezwykle skomplikowana i powszechnie zakazana w Eberronie praktyka.
- Smocze okruchy powinny mieć raczej złoty niż błękitny kolor.