Sferopedia
Advertisement
636252765590929622

Rok w piątej edycji D&D

Rok

Rok w trzeciej edycji

Roki to wielkie drapieżne ptaki, żyjące w górach o gorącym klimacie. Są znane z porywania dużych ssaków (bydła, koni a nawet słoni), które stanowią ich pożywienie. Z wyglądu przypominają ogromne orły - ich ciała mają do 18 metrów długości, a skrzydła do 36 metrów rozpiętości. Upierzenie jest ciemnobrązowe lub złote; rzadziej spotyka się czarne, czerwone lub białe ptaki tego gatunku. Widok roka takiej barwy uznaje się za zły omen.

Roki polują, patrolując teren z wysokości około stu metrów i opadając z góry na upatrzoną ofiarę. Są ciche i często atakują z zaskoczenia, chwytając ją potężnymi szponami i unosząc do gniazda, gdzie następnie zostaje zabita i zjedzona. Roki dbają, by chwyt na ofierze był pewny - jeśli uda im się celnie uderzyć tylko jednym szponem, odlatują i ponawiają atak, starając się pochwycić ją w oba. Jeśli schwytana istota stawia opór, zostaje ogłuszona lub dobita ciosami dzioba. Ptak wypuszcza ofiarę, jeśli zostanie mocniej zraniony, najpierw jednak trzeba go dopaść w powietrzu.

Roki zamieszkują ogromne gniazda, zbudowane z małych drzewek, konarów i pni. Zazwyczaj zasiedlają szczyt najwyższego wzniesienia w okolicy. Rzadko osiadają bliżej niż 30 kilometrów od gniazda innego roka. W ich gniazdach można niekiedy znaleźć kilka jaj, które są chętnie kupowane przez handlarzy. Należy jednak uważać, gdyż dorosły ptak walczy w obronie jaj ze szczególną zaciekłością. Po gnieździe są też z reguły rozrzucone niejadalne pozostałości posiłków, wśród których można czasem znaleźć dość cenne przedmioty. Pióra roka znajdą z pewnością chętnych kupców w postaci alchemików z uwagi na swą przydatność do sporządzania mikstur i czarów związanych z lotem.

Roki polują trzy razy dziennie - w godzinę po świcie, w południe i godzinę przed zmierzchem. Jeśli w gnieździe są nielotne młode, samica poluje jeszcze czwarty raz, w porze popołudniowej. Służą jako regulatorzy populacji dużych drapieżników, chętnie polując nas ankhegi, purpurowe robaki i harpie.

Roki są niekiedy oswajane przez gigantów chmurowych i burzowych. Jeśli sobie tego życzą, potrafią oni oduczyć ptaki atakowania humanoidów i oswojonych zwierząt. Dla odmiany, jedną z ras, które darzą te wielkie ptaki szczególną niechęcią są krasnoludy, których górskie kopalnie często sąsiadują z łowieckimi terenami roków. Ponieważ krasnoludom nie udało się posiąść sztuki ich oswajania, tępią roki bezlitośnie, polując na dorosłe osobniki i niszcząc jaja.

Odmiany[]

Rok chaosu[]

Roki chaosu to magiczne bestie znacznie większe od roków - rozpiętość ich kolorowych skrzydeł jest dwa razy większa. Dodatkowo potrafią miotać z oczu stożkiem magicznych efektów. Jako samotnicze potwory, unikają zarówno roków, jak i siebie nawzajem.

Rok athasiański[]

Dark Sun Ten fragment dotyczy świata Dark Sun.

Roki z Athasu są wielkimi drapieżnymi ptakami które zamieszkują góry w ciepłym klimacie. Znane są z unoszenia wielkich ofiar, takich jak kanki, inixy czy erdlu.

Rok zakharyjski[]

Al-Qadim Ten fragment dotyczy świata Al-Qadim

Roki żyjące w Zakharze cechują się wielobarwnym upierzeniem. Oprócz zwyczajnych zakharyjskich roków, istnieją dwie ich odmiany: ogromna (dwa razy większa) i dwugłowa (chaotyczna zła).

Rok żaru[]

Critical Role Ten fragment dotyczy świata Critical Role.

Są to roki z Tal'Dorei, które zostały zwabione w pobliże przejść ze Sfery Żywiołu Ognia. Stulecia pożerania istot ognia nasyca je płomieniami, których potrafią używać jako broni. Rozumieją też język płomienny.

Zobacz również[]

Źródła[]

Advertisement