Stormwrack: Mastering the Perils of Wind and Wave (Spustoszenie Sztormem: Opanowanie Zagrożeń od Wichru i Fali) to podręcznik Dungeons & Dragons z 2005 roku. Koncentruje się on na terenach mórz i oceanów, oraz wprowadza liczne dodatki (jak klasy czy czary) do rozgrywania przygód na takich obszarach.
Spis treści[]
1. Into the Maelstrom - pierwszy rozdział wprowadza w tematykę przygód na morzu. Opisane tam są różne rodzaje środowisk i zjawiska atmosferyczne, nie tylko naturalne ale też magiczne. Zostają one dostosowane do zasad D&D w celu ułatwienia Mistrzowi Gry używania ich.
2. Races of the Seas - opisuje on kilka ras dostosowanych do morskich klimatów (patrz: Zawartość, Stworzenia, Grywalne rasy).
3. Classes and Prestige Classes - ten rozdział podaje opcje które dostosowują Klasy podstawowe do morskich warunków. Ponadto zawiera on listę morskich klas prestiżowych.
4. Skills and Feats - spis talentów i umiejętności które pozwalają postaciom skuteczniej radzić sobie na morzu.
5. Ships and Equipment - lista morskich jednostek, oraz przedmiotów (nie tylko magicznych) które pozwalają swobodnie poruszać się po morzu.
6. Spells and Magic Items - lista czarów i domen które wpasowują się w morskie otoczenie.
7. Monsters - bestiariusz wprowadzający liczne potwory morskie.
8. Adventure Locales - kilka przykładowych lokacji i krótkich przygód odbywających się na terenie morza.
Zawartość[]
Ze względu na brak polskiego wydania, wszystkie tłumaczenia z tego podręcznika są autorskie lub wzorowane na innych źródłach.
Klasy prestiżowe[]
- Prestiżowe:
- Rycerz perły (ang. Knight of the Pearl)
- Legendarny kapitan (ang. Legendary Captain)
- Łowca lewiatanów (ang. Leviathan Hunter)
- Szkarłatny korsarz (ang. Scarlet Corsair)
- Morska wiedźma (ang. Sea Witch)
- Burzomiotacz (ang. Stormcaster)
- Powiernik fal (ang. Wavekeeper)
Stworzenia[]
- Anguillian
- Aventi (sierżant)
- Czarna płaszczka
- Darfellan (barbarzyńca)
- Dinozaury:
- Archelon
- Ichthiozaur
- Mozazaur
- Plezjozaur
- Echinoloth
- Elf morski (delfini jeździec)
- Golem koralowy
- Hadozee (pierwszy mat)
- Hipokamp
- Nereida
- Robactwo:
- Meduza (rój)
- Pijawka (ogromna, rój)
- Potworny krab
- Potworny pająk topik
- Ryba-baran
- Scyllan
- Sisiutl
- Szczypcomłot
- Uchuulon
- Wilk morski
- Wołający z głębin
- Złowieszcze zwierzęta:
- Złowieszcza barakuda
- Złowieszczy węgorz
- Zwierzęta:
- Albatros
- Barakuda
- Foka
- Lew morski
- Morski wąż
- Pirania (rój)
- Płaszczka ogończa
- Węgorz
- Wydra
- Żółw sępi
Szablony:
Grywalne rasy:
- Aventi
- Darfellan
- Elf morski
- Gnom herbu fali
- Hadozee
- Krasnolud klifowy
- Niziołek ławicowy
- Półelf morski
Moce[]
- Aventernus
- Blibdoolpoolp
- Eadro
- Geshtai
- Ishtishia
- Matka Wielorybów
- Procan
- Sashelas z Głębin
- Sekolah
- Szyderca
- Umberlee
- Valkur
- Yeathan
Czary[]
Domeny kapłańskie:
- Czarna woda
- Ocean
- Morski lud
- Sztorm
- Koralowa wysypka
- Morska zgnilizna
- Morskie wrzody
- Słoneczny dotyk
Przedmioty[]
- Latarnia kapitana
- Perłowy trójząb
- Pierścień chodzenia po lądzie
- Planarny ster
- Płaszcz jeźdźca burzy
- Płetwowe rękawice
- Posążek cudownej mocy (żółw z perłostali)
- Rura wiatru
- Uzda morskiego wierzchowca
- Wodne koła
- Wspaniały płaszcz kapitański
Pojazdy:
Trucizny:
- Jad morskiego węża
- Jad szkaradnicy
- Olej z błękitnego koralowca
- Osąd Sekolaha
- Wyciąg ze ślimaka stożkowego
- Wyciąg z ognistego koralowca
- Wyciąg z żółtego jeżowca
Zobacz również[]
Inne podręczniki poświęcone konkretnym rodzajom terenu:
- Cityscape - o miastach
- Dungeonscape - o lochach
- Frostburn - o terenach wiecznej zmarzliny
- Sandstrom - o pustyniach.
Źródła[]
- Stormwrack