Dziwna strzała +1, pomalowana na biało, o brzechwie tej samej barwy. Trafionemu przeciwnikowi nie zadaje zwykłych obrażeń. Zamiast tego w momencie uderzenia rozbłyskuje magiczną energią i powoduje tyle stłuczeń, ile ofiara otrzymałaby normalnych obrażeń. Ponadto trafiony strzałą musi wykonać rzut obronny na wolę – nieudany oznacza uśpienie.
Źródła
Edytuj
- Przewodnik Mistrza Podziemi