Sferopedia
Advertisement
Bóstwo
Shu symbol
Symbol Szu
Szu
Tytuł(y) Utrzymywacz, Król Heliopolis (kiedyś)
Symbol Strusie pióro
Plan Ojczysty Plan żywiołu powietrza\Pustynny wiatr
Ranga mocy Pośrednie bóstwo
Charakter Praworządny dobry
Dziedziny Wiatr, atmosfera
Domeny
Ulubiona broń Krótki miecz
Sojusznicy Tefnut
Zwierzchnik Re


Szu (ang. Shu) - egipski bóg związany z atmosferą. Wyznawcy wierzą, że to on podtrzymuje niebo, rozdzielając Geb i Nut. Jest synem Re oraz bliźniakiem Tefnut (dla której jest mężem). Ma bardzo dobre relacje z nimi obydwoma.

Od wyznawców wymaga, by byli oni dowolnymi postaciami o charakterze innym niż zły.

Awatar[]

W swej prawdziwej formie wygląda jako nadzwyczajnie przystojny mężczyzna o jasnoniebieskiej skórze. W jego oczach zauważyć można nieustanne powietrzne wiry lub błyskawice. Jego uśmiech przywołuje na myśl wschód wiosennego Słońca. Dotyk jego skóry powoduje psucie rzeczy - mięso gnije, metal słabnie i pęka, rzeczy roślinne wysychają i zmieniają się w pył.

Posiada zdolność lewitacji, zmiany kształtu, manipulacją wiatrów oraz wywoływać światło wedle woli. Swobodnie potrafi też zanegować każde zaklęcie bazujące lub manipulujące powietrzem lub atmosferą. Raz dziennie potrafi przywołać dużą grupę silnych żywiołaków powietrza. Posiada całkowitą niewrażliwość na efekty i obrażenia związane z ciepłem.

Nosi kolczugę+5, wykonaną z piór feniksa, która umożliwia raz dzienne podpalenie każdego, kto wejdzie w nim bezpośredni kontakt. Poza tym używa też dwukrotnie silniejszej laski magów, a jako broń do walki bierze swój krótki miecz+5, który podczas zadawania ciosów wytwarza też uderzenie powietrze na osobniku. Ofiara może być w ten sposób podniesiona i odrzucona w dal.

Osobowość[]

Jest to heroiczny i szlachetny bóg. Przestrzega zasad sprawiedliwości i bezstronności, lecz w mniejszym stopniu upolitycznionym względzie niż to czyni Re. Kiedy ten był nieobecny, był pełniącym obowiązki Heliopolis.

Bardzo kocha swoją siostrę Tefnut i w przypadku, gdy ta zostanie zraniona, to niezwłocznie uda się by jej pomóc.

Boska Kraina[]

Jego boską krainą jest region na planie powietrza, zwane jako Pustynne Wiatry (Desert Winds). Powietrze jest tu cieplejsze i mieni się złotem. Przesycone jest zapachem powietrza i cynamonu. Poruszać się tutaj można głównie siłą umysłu.

Bywają burze, ale zasadniczo ta kraina jest to miejsce spokojnego wiatru na poziomie delikatnej bryzy.

Oczekujący przyjmują tutaj formę pieszczotliwego wiatru lub złotych promieni słonecznych.

Duchowieństwo[]

Duchowni mają za obowiązek modlenie się podczas burz i silnych wiatrów. Pracować powinni przy wielkich przestrzeniach, gdzie wiatr może swobodnie hulać. Wraz z rozwojem uzyskują możliwość uspokajania pogody oraz kontroli nad wiatrami.

Omeny im zsyła najczęściej poprzez zjawiska pogodowe.

Jego gestorem jest Kherehuty, członek Harmonium. Zajmuje się licznymi, bardziej przyziemnymi sprawami swego boga. Znany jest ze swego temperamentu oraz dbałości o szczegóły.

W Cytadeli Lodu i Stali istnieje meczet poświęcony jego osobie.

Zapomniane Krainy[]

Podczas interwencji bóstw ziemskich przeciwko imperium Imaskarskiego, Ra nie zabrał ze sobą między innymi swego syna. Zasadniczo czczony nie jest.

Źródła[]

  • The Inner Planes
  • Legends and Lore (2ed)
  • Deities And Demigods (1ed)
  • On Hallowed Ground


Panteon egipski
Przywódca
Dawny: Re | Nowy: Re-Horachty
Rodzina
Anhur | Anubis | Bastet | Geb | Hathor | Horus | Izyda | Neftyda | Nut | Ozyrys | Sobek | Set | Szu | Tefnut | Strażnik Martwych Bogów (opuścił panteon)
Pozostała część
Apshai | Apopis | Bes | Imhotep | Ptah | Seker | Tot
Advertisement