Sferopedia
Advertisement
Troll-5e

Troll

Trolle to budzący strach mięsożercy spotykani we wszelkich typach klimatu i środowiska. Występuje wiele odmian tych istot, większość wykształconych naturalnie. W późniejszych edycjach D&D ich patronującym bóstwem stał się Vaprak. Niektóre uważają, że wywodzą się od Annama.

Ogólna fizjonomia[]

Trolle są agresywnymi i nieustraszonymi drapieżcami. Charakteryzują się smukłą budową ciała i znaczną siłą. Mają długie i stosunkowo niezdarne kończyny. Ich trójpalczaste stopy są szerokie i potężne, ręce natomiast wyposażone w ostre pazury. Gumowata skóra trolli ma barwę zieloną, szarozieloną, szarą lub brunatną. Głowa porośnięta jest splątanymi włosami barwy seledynowej lub grafitowej. Czarne oczy troll dają im zdolność widzenia w ciemności. Samice trolli są większe i silniejsze od samców.

Wyprostowane trolle mierzą 2,5-2,8 metra, jednak poruszają się zwykle w postawie przygarbionej, powłócząc rękami po ziemi. Mimo pozorów istoty te są niezwykle zwinne i doskonale wspinają się po drzewach i skałach. Mają słaby słuch, lecz doskonały zmysł węchu.

Psychika i kultura[]

W walce trolle posługują się zakończonymi pazurami rękami oraz zębami. Czasem miotają również w przeciwników głazy. Ich największym atutem jest zdolność bardzo szybkiej regeneracji otrzymanych ran. Nawet ciężko ranne i niezdolne do walki, potrafią w ciągu kilku minut zaleczyć się na tyle, że powracają do bitwy. Odcięte kończyny trolli walczą niezależnie od ciała, a po zakończeniu walki mogą być na powrót do niego przysztukowane. Dopiero po dobie oddzielenia od ciała takie kończyny ostatecznie usychają. Ciało trolla regeneruje odcięte części (łącznie z głową) w ciągu około tygodnia. Znane są przypadki powrotu do zdrowia nawet mocno rozczłonkowanych osobników. Jedynym sposobem na skuteczne zabicie tych istot jest użycie ognia lub kwasu, które zadają im trwałe obrażenia.

Zwykłe trolle zamieszkują najczęściej gęste lasy lub podziemne pieczary. Nie lubią jasnego światła, które razi ich w oczy. Legowiska trolli znajdują się najczęściej w jaskiniach, do których wejścia zabezpieczane są za pomocą wielkich głazów. W jaskiniach znajdują się wykonane z trawy i słomy legowiska, na podłodze natomiast walają się kości i resztki dobytku ofiar. Jeżeli w okolicy nie ma odpowiednich jaskiń, trolle wykopują dla siebie jamy w ziemi, maskując wejście liśćmi i patykami.

Język trolli jest prymitywną mieszaniną wspólnego, giganciego, goblińskiego i orczego. Dialekty poszczególnych plemion znacznie różnią się między sobą.

Trolle żyją w małych sforach liczących sobie od 3 do 12 osobników i dowodzonych przez samicę pełniącą rolę herszta i szamanki. Trolle często walczą ze sobą o przywództwo, jednak nie są to walki na śmierć. W zwyczaju leży natomiast wyrzucenie w dzicz głowy przegranego, który musi odczekać kilka następnych dni na odrośnięcie tej jakże ważnej części ciała. Zadaniem herszta jest przewodzenie trollom w nocnych wypadach rabunkowych. Za pomocą węchu identyfikuje ona ofiarę, na którą cała sfora rzuca się z krzykiem. Przywódczyni ma prawo wyboru małżonków. średnio raz na pięć lat rodzi jedno młode.

Trolle cechują się żarłocznym apetytem. Nie są wybredne co do rodzaju mięsa, nie gardząc robactwem, mięsem zwierząt i humanoidów. Polują na wszystkie istoty poza znacznie potężniejszymi od nich. Darzą szacunkiem smoki, nienawidzą natomiast gigantów o dobrej naturze.

Odmiany[]

Troll2

Od lewej do prawej: troll lodowy, wrzosowiskowy i mur-zhagul

Drzewny[]

Małe trolle, o wielkości porównywalnej do niziołka, ale o apetycie porównywalnym do swoich dużych krewniaków. Zamiast futra lub włosów okryte są mchem a ich kończyny mają proporcje sprzyjające poruszaniu się między koronami drzew.

Czarny[]

Ta pozaplanarna odmiana trolli wywodzi się z Otchłani. Są większe od zwykłych trolli i rogate. Cechują się one nie tylko demonicznym wyglądem, ale też magicznymi mocami. Potrafią miotać błyskawice, oraz używać różnych zdolności czaropodobnych i przywoływać potwory.

Duchowy[]

Duchowe trolle (ang. spirit trolls) to krzyżówka zwykłych trolli z niewidzialnymi łowcami. Są to istoty niewidzialne o budowie ciała zbliżonej do trolla, choć nieco niższej. Kontury ich ciała są rozmyte nawet dla istot ze zdolnością prawdziwego widzenia. Można je zranić wyłącznie magiczną bronią. Są też odporne na chłód. Poza regeneracją mają bardzo niebezpieczną zdolność wyssania życiowej energii i siły, kiedy zadają przeciwnikom rany.

Fazowy[]

Jest to bardzo rzadka mutacja występująca wśród trolli żyjących na obszarze silnego magicznego promieniowania. Są one mniejsze od zwyczajnych osobników, ale też wysoce inteligentne i obdarzone magicznymi mocami. Ze względu na swoją rzadkość, na ogół żyją w rodzinnych społecznościach innych trolli.

Górski[]

Uznawane za największe i fizycznie najsilniejsze z całej trollowej rodziny. żyjące wśród masywnych gór. Potrafią zdominować wielu ogrów i gigantów, traktując ich jako swoje sługi. Jeżeli zawiodą - mogą zostać pożarci.

Istnieje odmiana, zwana Halruaańskim górskim trollem (ang. Halruaan Mountain Troll).

Jadowy[]

(Ang. venom troll.)

Jaskiniowy[]

Znacznie bardziej prymitywna i głupsza odmiana trolli. Coraz bardziej kierują się swoim żołądkiem niż czymkolwiek innym a umiejętności mowy są bardziej recesywne., na co wskazuje zanik znajomości giganciego.

Kamienny[]

Ta duża odmiana trolli zamieszkuje skaliste góry i płaskowyże. Cechują się one kamienną skórą, która zapewnia im wysoką odporność i zdolności do maskowania się. W celu podtrzymania mineralnej budowy, urozmaicają swoją mięsną dietę kamieniami.

Krwawy[]

Krwawe trolle są praworządnymi złymi czerwonoskórymi trollami, często spotykanymi w służbie diabłom. Trolle te są nieco bardziej inteligentne i wyrafinowane niż standardowe trolle. Niemal zawsze posiadają poziomy w klasie, faworyzując wojownika chociaż garstka wyjątkowych osobników została czarodziejami. Nigdy nie są kapłanami i nie czczą bóstw. Są złośliwe i krwiożercze jak sugeruje ich nazwa.

Najprawdopodobniej zostały sztucznie wyhodowane z diabelskiej inspiracji.

Krystaliczny[]

Troll, bardziej zbudowany z kryształów. Poza tym mentalnie i kulturowo niewiele różniący się od zwykłych.

Leśny[]

Odmiana trolli, charakteryzująca się większą inteligencją, zbliżonej do mniej cywilizowanych ludzi, oraz rozmiarach zbliżonych do jaszczuroludzi. Będąc fizycznie słabsi nauczyli się innych technik zyskiwania przewagi nad otoczeniem.

Lodowy[]

Ta odmiana trolli jest przystosowana do życia w arktycznych warunkach. Oprócz tego są mądrzejsze i bardziej zręczne niż zwyczajne trolle - potrafią nawet chować trzodę chlewną (do której zaliczają ludzi). Aby się regenerować potrzebują dostępu do wody, toteż nie oddalają się od jej zbiorników.

Mur-zhagul[]

Potomek trolla i demona. Dzięki czarciemu dziedzictwu mają wyczulone zmysły oraz inne przewagi, dzięki czemu są zabójczo skuteczni jako myśliwi. Są też inteligentniejsi od większości swoich krewniaków.

Ognisty[]

Nieznanego pochodzenia trolle, które wykształciły odporność na ogień i kwas - dwie najbardziej zabójcze elementy dla tej rodziny. Są sprytne i przebiegłe, zdolne do planowania długoterminowego. Nienawidzą ognistych gigantów, których mają za rywali w przestrzeni życiowej.

Ogromny[]

Ogromne trolle to hybrydy trolli i wzgórzowych gigantów. Są większe niż zwykłe trolle, oraz cechują się rdzawobrązową skórą. Do walki preferują broń białą (zwłaszcza maczugi) nad naturalną. Ponadto nie potrafią gryźć w walce.

Ostrzofurii[]

Jest to zwyczajny troll którego brutalna modyfikacja zmieniła w żywą broń. W jego ciało wpojono płyty pancerza i metalowe szpony, które zapewniają mu wyższy pancerz i siłę ataku. Dodatkowo wybucha w chwili śmierci, rozsiewając raniące kawałki metalu. Przez ból jaki nieustannie sprawiają im te dodatki, znajdują się w stanie bezkresnego szału.

Pustkowi[]

W porównaniu do innych trolli te są jeszcze bardziej wrażliwe na światło, które nie tylko je oślepia, ale też spowalnia. Prowadzą nocny tryb życia. Są mniej zręczne, ale większe i silniejsze; cechują się ciemną skórą podobną do skał i brakiem włosów.

Pustynny[]

Trolle pustynne są duże i inteligentne jak na swój ród; ponadto ich skóra posiada zdolność do zmiany barw, która ułatwia im polowanie z zasadzki. Zwykle żyją samotnie, ale tworzą grupy na obfitych terenach. Posiadają odporność na ogień, ale zwykła woda zadaje im bolesne obrażenia.

Skalny[]

Ta rasa trolli pochodzi z Planu Żywiołu Ziemi, jednak czasem przenosi się na skaliste i odludne tereny Planu Materialnego (gdzie konkurują z kamiennymi trollami). Ich twarda skóra pozwala im odbijać pociski, oraz zmienia swój kolor w zależności od otoczenia.

Skrag[]

Skragi to wodna odmiana trolli, podobna pod względem zwyczajów. Wyróżnia się dwa ich rodzaje: rzecznego (słodkowodnego) i morskiego (słonowodnego), które różnią się od siebie wyglądem i zwyczajami. Oba są jednak uzależnione od wody i bez niej przestają się regenerować lub nawet umierają.

Szary[]

Są to zwyczajne trolle które przeżyły obniżenie poziomu do 0 przez negatywną energię. Chociaż nie są prawdziwymi nieumarłymi, mają trochę ich cech. Mają chude ciała, oraz wysuszoną skórę i oczy. Są odporne na kwas, ale szczególnie wrażliwe na ogień i światło. Ich ślina powoduje śmiertelną śpiączkę u ugryzionych ofiar.

Śnieżny[]

Śnieżne trolle zamieszkują zimne tereny, gdzie często walczą z lodowymi o terytorium. Nietypowo jak na trolle, są samotnikami i nie zbierają się w grupy. Ponadto nie gryzą w walce. Doskonale panują nad swoimi ziemiami i potrafią tam bezbłędnie namierzyć ofiarę, której cierpliwie wyczekują.

Wojenny[]

Przeistoczone trolle przez kabałę magów, chcąca utworzyć dla siebie kolejną siłę uderzeniową. Są równie inteligentne jak trolle leśne, ale od nich silniejsze, zwinniejsze i silniejsze a ich umysły są skupione na tematyce wojennej.

Wrzosowiskowy[]

Jest to hybryda trolla i ettina, będąca jednym z największych trolli. Oprócz wielkiego rozmiaru, cechują się dwoma głowami. Zachowują się tak jak zwykłe trolle, ale wielki rozmiar zapewnia im łatwiejsze zdobywanie przewagi w grupie.

Zgnilizny[]

(Ang. rot troll.)

Złowieszczy[]

(Ang. dire troll.)

Zmutowany[]

(Ang. mutate troll.) Powstały wskutek spaczenia z Odległej Dziedziny.

Relacje[]

Wnętrzności oraz krew trolli ma liczne zastosowania w alchemii i magii. Przykładowo: krew często używana jest do produkcji antidotum lub mikstur leczniczych, a mózgi są wykorzystywane do produkcji regeneracyjnych pierścieni.

Zapomniane Krainy Ten fragment dotyczy świata Zapomniane Krainy 2 ed.

Na Maztice, jednym z kontynentów Torilu trolle pojawiły się w wyniku katastrofy znanej jako Noc Płaczu. Kapłani związani z kultem Wężowej Dłoni zostali przeistoczeni w te istoty, zachowując swój potencjał intelektualny, umiejętności klerykalne oraz wykorzystywania hishny. Kolejne pokolenia nie maja już przeznaczenia duchownego a ich rola zależnie od oceny ich potencjałów przez przełożonych.

Dark Sun Ten fragment dotyczy świata Dark Sun.

Na Athasie trolle były rasą cywilizowaną, która wytworzyła jedną z pierwszych cywilizacji po kryzysie z Błękitnej Ery. Zostały eksterminowane przez Myrona, jednego z czempionów Rajaata. Ostateczny cios zadało zaklęcie, czego skutkiem ubocznym było głębokie zapadnięcie ziemi, znane jako Przepaść Trollowego Grobu (ang. Troll Grave Chasm). Nazwa pozostała, ale niemal nikt nie wie jaki typ stworzeń określa słowo "troll". Mimo wszystko istnieją nieumarłe trolle, w tym jako świadome kaishargy.

Ciekawostki[]

  • W folklorze ludów nordyckich oraz germańskich trolle często przyjmowały rolę strażnika mostów, zarządców promów i innych przepraw rzecznych.
  • W twórczości Tolkiena trolle zostały stworzone przez złego valara Morgotha, jako zadrwienie z entów.
  • Pierwotnie mieszanką trolla i gnoma były gnolle, z czego wywodzi się nazwa. Później koncept tej rasy został zmieniony i odtąd gnolle nie są nijak z trollami związane.

Galeria[]

Zobacz też[]

Źródła[]

Advertisement